我是個個,開始發一些c4d的教程。
第一步
首先,我們要模型素材,我用c4d主要是渲染,模型在其它軟件導出
物品:rhino建
第三步
組織場景布局,製作其他附帶模型,蘋果直接在c4d裏麵做。
第四步
為所有物品輔上材質,打好燈光,這是個繁瑣而反複的過程,自己掌握,打好攝像機,準備渲染。
附錄1:環境和燈光
僅供參考
附錄2,材質部分
我接下來,列出自己調節的主要object的材質,為列出的,一般保持默認設置,地麵,刀柄木紋參照,因為簡單,不贅述。
附錄3,材質部分
附錄4,材質部分
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附錄5,材質部分
附錄6,材質部分
結束語:
這個實例就算完成了,掃描線渲染,時間不到三分鍾,可能沒有你所期望的那麼詳細,主要是針對初中級用戶,不到之處,到包含,歡迎提出批評。