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Maya教程-魚的模型建立及彩虹貼圖

時間:2007-04-12 10:06:39人氣:222作者:網友整理
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這是最後結果

開始了。用的是maya8.5
無論你用什麼版本。都能做。我用的都是4.5版就有的命令。


導入maya,可以用來做大概的型的參考

在maya中建立一個box.要用poly的,放縮到和那個圖一樣,然後在分段上改改

修改點,在cube上點右鍵,選vertex,就是了。然後用移動

幹掉一半,記得選麵刪除啊。

[page]

在這一步要用split工具把尾巴那個豁弄出來。

合並點命令merge vertex把點合並了。

smooth給參數1,看看。就這樣了。

然後建立嘴的模型,因為以後要做動畫
建立的時候,用我說的萬能大米啊。就是一個圈是8個點。。。。裏麵正好是大米,要不怎麼說老鼠愛大米呢。我是mice.哇hahaha.


嘴裏麵的麵要刪除。然後調節下點

然後是眼睛。這個眼睛,由於魚以後也不用眨眼睛。所以用6個邊就可以了。人的眼睛要用8個點啊。

[page]

這是魚鰭,大概就是弄多點麵出來。向上拉。就可以了。



然後弄2個球,弄扁,放在眼眶裏麵

然後給魚一個平麵貼圖。在菜單plane project,就是給魚的身體方向。我的是x軸


[page]

把uv分開後就是這樣了。

然後用prtscr,就是鍵盤上的截屏,那麼再打開photoshop.
把剛才上麵那個做背景。新建一個層。把魚弄進來。

在photo裏做好alpha通道。如果不會,可以先不做

到maya裏麵給魚一個blinn材質球,在color上給一個貼圖。就是我們做好的圖。

由於開始的時候在這邊投的影,所以,字會反過來。
有2個方法改,1在photoshop裏把字反過來就好了。
2是在maya裏,把上麵那個uv和下麵的換一下就好了。

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