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Maya教程-maya中cloth做布料衣服等(很適合初學者)

時間:2007-05-09 08:25:44人氣:361作者:網友整理
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1,首先做個簡單的布料.先看看動力學解算布料原理






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播放動畫解算

衣服做法,簡單的裙子

2,保持線與線的連續按住"c"見畫線


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4,創建平板


5生成布料


調節布料的柔軟精度

接縫連接


接縫連接

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給人物創建碰撞

調節碰撞偏移和碰撞深度

解算顆度

最後播放動畫開始解算

約束constraints
有時需要把衣服的一不分約束在角色上,如口袋,紐扣等連接
到物體上,
 

選責一部分網格點.加選locator執行變換約束命令,

解算,此時布料會隨locator運動而運動,比如涼衣動畫

網格約束和變換約束用法差不多,不講了
多用於固定衣服在人體上
布料約束
再創建一段小布料

先選後創建的布料上的網格點,再選先創建的布料上的網格點

約束後

始解算,口袋就做好了,口袋付在布上隨之運動

紐扣約束

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勾上


移動紐扣
隻有移動uv才能移動紐扣

解算

布料約束還可以用於解開衣物,模儀拉鏈動畫

刪除接縫 delete

選取曲線,執行命令

著衣動作時,進行局部解算.

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打好關鍵幀

 

播放動畫拉鏈依次被解開
第一次解算後,再想重新解算一次,就必須刪除緩存

prorerties>cteat cloth property 創建新的布料屬性
    >remove cloth properey 移除布料屬性
  

solvers>create solver
relaxframe lergh 鬆弛長度(決定布料的靜止時間)
transfer germent 轉換(把當前解算器賦予布料)

拖動控製器


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設置好關鍵幀

播放動畫

完成

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