天氣的逐漸轉暖,雨季又將到來,雨傘成了人們出行常備的生活用品,下麵我們用3DMAX
製作工具:3DMAX8.0,其他版本步驟類似。
製作過程:
進入修改命令麵板,在下拉列表中選擇“擠壓”,效果如圖02所示。
2、進入修改命令麵板,在展開修改器下拉列表框中選擇“錐化”修改器,設置數量為-1.0,曲線為0.6,效果如圖03所示。
3、在展開修改器下拉列表框中選擇“編輯多邊形”修改器,並進入該修改器的“邊”子對象層級,在按住Ctrl鍵的同時在頂視圖中選擇如圖04所示的邊,然後找到“編輯邊”卷展欄中的“創建圖形”按鈕,單擊旁邊的“設置”按鈕,將新創建的圖形命名為“支架”。
效果如圖05所示,完成雙擊“邊”子對象層級,退出子對象層級編輯狀態。
5、在前視圖中利用“選擇並移動”工具將“支架”稍微往下移動,使支架的位置正確,並展開“渲染”卷展欄,設置渲染參數,然後右鍵點擊透視圖使其成為當前視圖,效果如圖07所示。
9、單擊“圖形”麵板中的“線”按鈕,在前視圖中繪製如圖11所示的線段。
11、展開修改器下拉列表框,為線段添加“編輯多邊形”修改器,然後進入線段的“多邊形”子對象層級,選擇線段中間部分的麵,接著找到“編輯多邊形”卷展欄中的“擠出”按鈕,單擊其後的“設置”按鈕,設置參數為-1.0,如圖13所示。
修改後的效果如圖14所示。
14、選擇第三個示例球,製作傘麵的材質,參數設置如圖21-23所示,將材質賦予傘麵。