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信息!
先看
效果:
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首先建個十六邊形,半徑100,哈哈,當然
手表沒有這麼大的,不過這不是
工業設計,要求就不必那麼高了!
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轉為可
編輯樣條線,隔一選擇八個頂點,然後圓角
然後熔合並焊接每個頂點!
建一個半徑73的圓,中心對齊後附加,圓的段數要多一些,主要是為了圓滑
擠出,效果如圖
[page] 選擇上麵的麵倒角,創建一個半徑六的六邊形,陣列複製如圖!
擠出後,布爾運算,效果如圖
創建六邊形,並倒角後擠出15
轉為可編輯多邊形,選擇頂部的麵
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正反麵倒角
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創建如圖三個圓。半徑18。渲染值如圖
[page]
然後創建一個小長方形,然後通過旋轉陣列的方式創建所有的刻度,用線和擠出的方法創建小指針!最後加上文字,擠出。最麻煩的就是這步了,當你忙得暈頭轉向的時候,效果就出來了!
創建一個半徑四的圓柱,高度一,轉換成可編輯多邊形。選擇如圖的麵,擠出,這步就是為了做表的指針
同樣的方法創建分鍾,尺寸要稍小,然後用線畫出秒針的形狀,擠出,效果如圖
然後用線和擠出的方式創建表帶和旁邊的轉鈕,過程我就不多說了,相信大家都會做,最終效果如下~
投放材質後,效果如下!
[page]
表殼的金屬材質,漸變的參數都為默認值!
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下圖是表中心的材質貼圖,是我自己在PS裏做的,嗬嗬
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所有的教程到此結束,最後聲明一下,本作品是根據祁連山老師的PS作品而創作的