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Maya教程-一個老外做火箭的發射拖尾效果

時間:2007-05-17 10:20:52人氣:370作者:網友整理
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轉一個老外做火箭發射拖尾效果,

前麵學了那麼多粒子了,這個看起來應該沒問題了,其實你都可以自己做了,看看他的教程跟你所想的是不是一樣的?

1,在window/preferences設置一下.播放屬性,這是為播放粒子作準備的.



2,沿著X軸創建場景與模型,很簡單.


3,按鍵盤insert鍵,將中心點移到火箭的尾部.





4,確認是在dymanic(按F4)塊.讓麵片發射粒子,並設置屬性.

5,讓麵片發射粒子,並設置屬性.這些由麵片發射的粒子將被用來替代火箭.






 

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6,選擇火箭,並shift選擇粒子
執行替代.設置屬性.

7,在outliner裏選擇粒子,在 field裏加個gravaty(重力)!

8,再選擇粒子,執行創建粒子(現在是以粒子作為發射物體,再次發射粒子)

9,在outliner裏選擇後麵創建的粒子,修改屬性(應該看出來了,這是火箭的拖尾火焰)

10,增加一個火焰透明度的屬性.

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11,增加一個火焰的壽命顏色屬性.

12,選擇原始的火箭,ctl+h隱藏它.

13,好了,看!

結束了,看看



 

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