“封套扭曲工具”是從Illustrator 10開始使用的一個工具,該工具可以將圖形對象基於一個路徑生成路徑的形狀。其實封套扭曲工具還可以將圖形對象做成具有褶皺或卷曲的效果。下麵就將介紹如何做到這一點,當然其中也包括怎樣創建封套,怎樣將圖形對象變形。
要做到這一步,關鍵就在於你創建的封套本身。更確切地說,封套本身是作為一個基礎來對諸如圖像,文本,或者圖形等進行變形的。問題是,在你試著繪製封套來創建變形對象的時,往往得到的結果不是我們所預料的。所有在這裏我們會研究用何種方法來創建能夠變形出卷曲,折疊或其他形狀的可靠封套來。
創建封套外形
我們應該從一個簡單的對象著手,使用網格來建立封套。下麵做一個例子,先繪製一個長方形。實際上使用什麼邊線或填充色都不要緊,因為當我們將封套應用到對象上做變形的時候這些都會消失。
繪製好後,選擇“對象>封套扭曲>用網格創建”。這並不是我們唯一會使用到的步驟,不過通過創建這個網格可以讓我們更直觀的看到最終的封套結果。下麵,我們將運用這個網格來調整出讓我們滿意的封套。
現在改用直接選擇工具(鍵盤快捷鍵A)。選擇最右邊的一欄上的錨點,向左上拖動。如下圖。
然後選擇左起第二欄上的錨點,向上拖動。如下圖。
現在就有了一個基本的卷曲圖形。當然你可以在稍稍調整一下,讓對象過渡更加平滑一些。要做到這一點需要選擇錨點的手柄,調整到和曲線相切的位置。重複這一調整步驟,直到所有的點都調整完畢。 注意下圖的手柄是如何調整的。(可以多調整出一些不同的輪廓形狀,然後通過下麵的步驟看分別可以得到什麼不同的結果。)
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當然,如果你想做一個和卷曲相比更難的折疊效果,隻需要簡單的將所有相切的手柄調整到錨點中心,這樣就會代替卷曲對象成為一個折疊對象了。如下圖。
轉回剛才使用的選擇工具(快捷鍵V),根據你最終要得到的封套效果改變封套的尺度。(記住,你做的任何改變都會決定封套對象的最終結果。)
上麵是兩個已經完成好了的封套。
應用封套
現在可以使用這些封套來對其他的對象進行變形,其他對象是指包括文本,圖像或矢量對象在內的這些對象。如果有的對象不能使用封套,可以使用柵格化(對象>柵格化)將其柵格成圖像再用封套對他們變形。在這裏,我用的一張普通的圖片。使用排列命令將其置於最下麵(對象>排列>至於底層,快捷鍵Shift+Ctrl+[;如果隻有兩個對象,也可以使用“後移一層”,快捷鍵Ctrl+[。)建議直接使用右鍵菜單排列。
接下來選擇封套並使用“對象>封套扭曲>擴展。這樣會將封套網格轉換成常規對象,這是後麵扭曲其他對象所必需的。
上麵的對象就是用做封套的最終對象,將其新建成符號以便再次使用。首先確保選擇了這個最終對象,然後點擊符號調板下麵的新建符號按鈕將其新建成符號。
最後,選擇兩個對象,使用“對象>封套扭曲>用頂層對象建立”。或許你的結果和下麵的不同,仔細檢查一下並想想看是那裏出錯了。下麵是我應用封套的結果,你成功了嗎?
Illustrator CS5教程 用封套扭曲製作出虛無縹緲的沙效果