圖:
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end.
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加一個Fractal Noise,作動畫,
再加一個地mask,把底下麵的去掉,等下做雲的時候可以近亮遠黑
新建一層,加漸變,再加一個圖層效果,(這個合成建得比較大,主要是方便後麵做雲.1024*1024)
加一個Bezier Warp效果
接著下大家會發現下麵是有一部份是空的……
在雲的合成層下麵新建一個solid 層,選黑色,
遠處的天邊是黑沉沉D
這個方便後麵加雷亮
到X,在這個X裏加上幾種效果:Fractal Noise.Fast Blur.Glow.CC Vector Blur
具體看圖,能看得明白喔``-_-
在這個E&china這個合成裏,用了三維層,加動感模糊,加Z軸的移動
(本來再加相機的,後來反相機掉在外麵了``沒用到^-^)
回到(深藍星幻_1)合成,把(光線層,E&china)合成做一個:
當光線變最大的時候來一個放大縮小的震憾……
後麵的 X層也相應的回到原狀態……
在了新的合成裏麵,把(雲)合成層加一個雷閃亮的效果,完成再上色
接著加雷的特效:Advanced Lightning,配合雲的亮與暗出現與消失,(當然也可以是雲跟著雷的亮與暗而變化)
下麵這行字是作來修飾D
雲和雷都來了,下該下點雨了:插件:CC Rain
這裏說一下:comp 1 這層是標準720*480層,由於別的合成層尺寸都比較大,這裏就得縮小,所以也比較清晰
這裏把深藍星幻這層放到認為合適的時間段後出現
這個X合成層隻和上麵一層一樣的動畫,隻是他的一直像火一樣動到結束
(這個X 和深藍星幻_1合成層裏的X一樣,copy到一個新一合成層就OK了,他是讓他一直動一直動)
最後加上字就OK啦