發個小教程。
1.新建一個COMP。
2.新建一個SOLID層,取名為“框”。
3.畫一個MASK,一會兒建立的小球,會在這個框中彈跳。
4.為這個層加上Render/Stroke效果。設置顏色和筆刷大小。將Paint Style設為On transparent。
5.選中“框”這個層,CTRL+D,複製該層,命名為“球”。
6.刪掉“球”層的Stroke效果。
或
5.新建一個SOLID層,命名為“球”。
6.複製“框”層的MASK,給“球”層。
7.為“球”層,加上Simulation/Particle playground效果。
8.點一下Particle playground效果麵板中的Option.....
9.點Edit Cannon Text.
10.選一中文字體。輸入“●”這個符號(輸入法的特殊符號裏,也可以用這裏貼過去)
11.OK,確定
12.對particle playground進行設置。
Velocity控製小球的速度。
Particles Per Second控製小球的數量。
Font Size控製小球的大小。
Color控製小球的顏色(廢話,HOHO)。
Wall /Boundary:MASK 1 使小球在MASK內反彈。
將FONT SIZE在第一幀處設為80,第二幀處設為0。使小球數量不再增長。
如果不設這個動畫,會變成這樣。(表現一下細菌繁殖不錯)
教程完。大家自由發揮吧。