再來個鍍金的,哈哈。
下麵來說說製作過程。
首先在3DsMAX前視圖創建一個管子,尺寸如圖。
轉換為多邊形,選擇所有的麵縮放如圖。
選擇如圖所似的麵.擠出10,將點調節到水平。
畫一個圓,分段多一些,尺寸120,放置如圖,做為輔助線。
繼續擠出兩次,調節如圖。
在點層級下,選擇切割工具,切出如下線段。
選擇如圖所似的麵,擠出十後,按Delete鍵刪除。
加對稱修改器,如圖。是沿Z軸。
將對稱塌陷成多邊形。刪除如圖所似的麵,然後在邊界層級下。封口兩端。
頂視圖創建長方體。
放置到適當位置後,選擇右邊的邊線,擠出零後,用鼠標拉到與先前物體邊線差不多的位置。
選取上部的麵,並以十為單位,連續擠出四次後,調節點如圖。
選取如圖的麵,擠出零。
選擇項部的麵,擠出200,如圖,注意頂部的頂點位置。
在中部,快速節片後,調節點如圖。
切割出如圖線段。。
調節出刃口。
將前麵建的物體網格平滑,數量為一!完成後,與後麵的物體成組,鏡麵複製。最後創建幾個膠囊狀物體做為剪子的轉軸!這些都是很簡單的東西,也就不羅嗦了~完成後如圖。
投放一個簡單的不鏽鋼材質後,效果如圖。
渲染大家就自己去搞了,我就不廢話了。
最終完成效果。