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Photoshop教程-使用Photoshop表現斑駁的紋理效果

時間:2007-06-03 10:56:39人氣:152作者:網友整理
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在很多數碼美術設計中我們經常見到這樣斑駁的效果,很多朋友都很喜歡這種殘缺的效果,比如下麵這張網頁截圖

這裏我們介紹三種使用Photoshop製作這種斑駁的效果的方法,希望對大家的設計有幫助。(這裏以Photoshop 7.0例,其他版本請參考製作。)


方法一:使用Photoshop自帶的噴濺濾鏡

在Photoshop中選擇菜單:濾鏡/畫筆描邊/噴濺,就能打開噴濺濾鏡。

濾鏡作用:該濾鏡產生輻射狀的筆墨濺射效果,類似透過浴室玻璃觀看圖像的效果。

噴色半徑:為形成噴濺色塊的半徑。

平滑度:為噴濺色塊之間的過渡的平滑度。

我們製作一個有動感的背景(方法是先雜色後動感模糊),然後新建一層,命名為紙張 然後用矩形選擇工具繪製一個矩形,填充黑色,並且調整位置如下:

選擇“編輯/調整/色相與飽和度”具體設置如下,使紙張呈淡黃色:

執行濾鏡/畫筆描邊/噴濺,設置如下:

 
 
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然後再繼續一次噴濺,設置噴色半徑與平滑度大一些,我設置的為25與8,得到如下的效果

用魔術棒選擇紙張的顏色,然後反選,按Deleate鍵去除雜色,可以看到紙張基本已經做成,但紙張表麵太過於光滑,所以我們用畫筆給紙張增加些斑紋,使紙張更加的真實,新建一層,命名為斑紋,用畫筆繪畫一些幹枯斑駁的效果。

到這裏,斑駁的紙張就做完了,我們增加一首抒情小詩歌,感覺不錯吧!

方法二:利用Photoshop中的玻璃濾鏡製作

在Photoshop中選擇菜單:濾鏡/扭曲/玻璃濾鏡,就能打開玻璃濾鏡。

玻璃濾鏡:該濾鏡可以使圖像看上去如同隔著玻璃觀看一樣,此濾鏡不能應用於CMYK和Lab模式的圖像。

扭曲度:控製圖像的扭曲程度,範圍是0到20。

平滑度:平滑圖像的扭曲效果,範圍四1到15、

紋理:可以指定紋理效果,可以選擇現成的結霜,塊,畫布和小鏡頭紋理,也可以載入別的紋理。

縮放:控製紋理的縮放比例。

反相:使圖像的暗區和亮區相互轉換。

新建文件(前景色為黑色,背景色為白色),執行雲彩命令,保存該文件為clouds.psd。

回到我們需要處理的圖象,切換到通道,新建通道,然後全選,執行描邊,邊框大小自行設置,然後進行高斯模糊。

 
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執行菜單:濾鏡/扭曲/玻璃濾鏡,在紋理欄裏選擇載入紋理,然後在對話框裏選擇我們剛才保存的clouds.psd文件。

然後載入通道,回到圖層,新建一層,用白色進行填充,就得到斑駁效果了:

方法三、 使用外掛濾鏡 Eyecandy 4000

EYE CANDY 4000 濾鏡是由ALIEN SKIN SOFTWARE 公司開發的,它內置23種濾鏡的套件,可以在極短的時間內生 成無窮盡的各種不同的特殊效果,無論是初次染指,還是輕車熟路,你都能依靠EYE CANDY 4000輕易地實現。

我們這裏主要用到EYE CANDY 4000濾鏡中的JIGGLE(輕舞)濾鏡,想更多地了解濾鏡請訪問我們的濾鏡專欄。

JIGGLE(輕舞) 濾鏡:該濾鏡能夠在隨機流式空間的基礎上,產生強烈的扭曲變形效果,同PS中的扭曲濾鏡不同,JIGGLI濾鏡不是在某個軸向或者使用波形樣式來產生變形效果,而是產生一種更為複雜的變形效果,從而使選區表象出泡沫狀、凝膠狀、碎片狀等特殊視覺效果。

MOVEMENT TYPE(動感類型):該參數用來設置動感的類型,共有三種類型,分別為BUBBLES(泡沫狀) 、BROWNIAN MOTION(布朗運動) TURBULENCE (紊流);

WARP AMOUNT(變形量):變形量,控製JIGGLE效果的扭曲程度、扭曲量,以像素為單位,數值變化範圍1~1000;

TWIST(纏繞):在扭曲變形的基礎上,再填加纏繞形變,本參數的數值變化範 圍為0~100,當數值為0時,隻有WARP形變當數值大於0時,形變 是WARP和TWIST的疊加效果;

SEEMLESS TILE:若勾選此項,則產生平滑的重複變形圖案;

RANDOM SEED:濾鏡的隨機效果。

(圖片較大,請拉動滾動條觀看)

現在我們就 用JIGGLE濾鏡製作斑駁的效果,找好素材,也可以自己製作,然後新建一層,命名為斑駁,用矩形選擇工 具繪製一個矩形,然後填入你喜歡的顏色,然後在斑駁層執行JIGGLE濾鏡,具體設置如下:

(圖片較大,請拉動滾動條觀看)

打開一幅圖形,並且進行複製,然後在按住CTRAL鍵的同時,單擊斑駁層,使圖形被選中,執行“ 編輯/粘貼入”命令,然後加入文字等,最終得到的斑駁效果如下:

感謝速聯科技、八度網絡、九九數據、億恩科技、群英網絡讚助部分帶寬!

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