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V-RAY 渲染無貼縫背景(白模)

時間:2007-06-15 10:20:46人氣:192作者:網友整理
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開始 ~~~
幾何體 ,不用多說了 ~~


建立VR 燈光 ~~

VR燈光的 .參數 ~~~ .調試 ~

~8~ 號鍵 打開 背景環境 欄
更改 背景顏色

給場景中所有物體 ,, 給同樣的材質先 ~~~

選擇一個空材質球
為他加上VRMTL

調整他 的顏色 ~

把調整好的 材質. 附給, 場景中 的物體~

下麵的 請注意了 ~~
打開RENDER 對話
調整VR 參數 ~~~
仔細看 ~

還有~

[page]

下麵是對地麵的 設置~~~
對VRMTL材質 進行複製 ~

當然 ,對這個材質
做進一步的 .. 調整 ~~~

不要緊~. 隻要對REFLECT,進行調整
R:25 G:25 B:25

這時將此材質轉化
VRMTLWTAPPER

~出現了一個小框框~
請選擇保持 ~

轉為VRMTLW 後
調整參數~
不要陋看了~

好了 ,將此材質附給地麵 ~~
工作算完成了~
進行渲染 ~~~


出現暴光的現象 ~...
不要緊
把VRLIGHT 的倍增數 跳小一點 ~

調整後的~~

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