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Maya教程-另螺旋線的方法~

時間:2007-06-20 10:24:28人氣:280作者:網友整理
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基本思路“
延路徑擠壓出曲麵 ---旋轉路徑--提取表麵曲線

1. 新建EP曲線 重建曲線上的點

2 建一NURBS--cirde 圓 作為擠壓的輪廓

3 選中輪廓與路徑 打開擠壓命令麵板 修改參數

4 擠出

5 關鍵一步
選中原始路徑曲線 在右麵通道欄中修改旋轉的參數 數值越大扭曲值越大

6 選中表麵的ISO線

7 提取表麵曲線

8 OK ~ 完成了 ~ 可以繼續修改通道屬性的旋轉與縮放值 得到不同的形狀



OVER..
適合初學者

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