首先是個白模
上了材質的圖
首先在頂視圖中建個圓管,具體參數如圖
如果大家嫌模型外麵的四個白框很煩人,可以點鍵盤上的"J"把他去掉
將圓管轉化為POLY
然後選擇圓管側麵的一個麵進行擠出,我們總共分4段擠出,現在擠出的這一段隻有一點點,是為了方麵日後在光滑的時候模型不出問題,擠出參數如圖
擠出的第二段
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擠出的第三段
擠出的第四段
然後選擇擠出的第三段的2個側麵進行擠出,還是首先擠出一點點,因為和上麵的是一樣,防止以後光滑的時候模型出現問題
繼續擠出側麵
現在馬上加個光滑(meshsmooth)發現模型的形狀不是太對,所以需要倒邊
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圖中打了黑框的地方是選擇的方式,將方型選擇方式換成圖中的圓形選擇方式,然後在頂視圖中框選中圓管的上下所以的麵
然後換到前視圖,將選擇方式再換成方形的,然後點住ALT鍵減選圖中的麵
減選完後應該是這個樣子
然後點修改麵板裏麵的INSERT,對剛才選中的麵再加一個麵上去,具體參數如圖
然後點鍵盤上的"2"鍵換成線選擇狀態,在透視圖中框選中如圖的線
將十字架與圓管連接的地方放大,發現相接的地方的線段沒有沒選中
點修改視圖中的LOOP.將上麵沒有選中的線段也選中,如圖
然後倒邊,點修改麵板中的chamfer,倒邊的具體參數如圖
製作完成,對模型加入MESHSMOOTH,光滑次數為2,然後再多複製幾個,換幾個角度,排放出一個好看的角度,就OK了
建模部分完畢,不知道講清楚沒有,嗬嗬