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3D教程實例: 打造真實火炬

時間:2007-06-27 10:42:28人氣:172作者:網友整理
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本教程為 www.jcwcn.com 中國教程網 專欄作家 張軍 原創,如轉載請保留這段話:

  讓大家了解一些火焰效果做法:先看下效果圖

 
這個教程非常的簡單,主要讓大家了解一下在3D中用輔助物體來製作氣體效果
  1.在創建麵板中,選擇 HELPERS(輔助物) 在下拉麵板中選擇atmospheric(大氣)



  在創建物體類型麵板中,選擇spheregizmo(球),在視圖中創建一spheregizmo




 
 
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在修改麵板中,勾選hemisphere(半球), 在視圖中將隻會顯示一氣體球一部分的效果



  選擇大氣物體,在工具欄中選擇Select and Scale(選擇並縮放),在前視圖中將其形狀拉伸


  選中大氣球,在修改麵板下,展開atmospheres&effects麵板,點擊ADD, 出現add atmospheres對話框.選擇fire effect(火焰效果)

 
點擊setup彈出enviroment and effects對話框,如下圖所示,設置其參數



  火焰的效果我們已經完成了,大家看看自己做得怎麼樣



  製作火炬.如下圖所示,在創建麵板中,選擇Splines(樣條曲線)下的line.依圖所示創建一曲線.並修改使其部分點光滑

 
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  選擇所創建的line進入修改麵板,選擇spline層級,點擊outline.稍微拖拉曲線,使曲線變為雙層閉合曲線



  選擇曲線,在修改下拉列表中,選擇Lathe(旋轉)效果如圖所示




 
創建一Tube(管狀體).參數如所示(可根據自己所做實際情況設)






  創建兩個長方體及四個圓柱,如所示.並移動,旋轉他們的位置




 
 
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選擇所有創建的物體,複製出3到4個(可根據具體情況定)
  如下圖所示



  創建plane做為牆麵


  所有的框架物體我們都已完成.接下來就是給物體賦材質
  A.火炬把,加入一貼圖即可(貼圖如所示)




 
牆壁材質,在diffuse加入tiles.並設置其參數






  支架材質,設置如下圖所示




 
最後加入燈光及攝影機(完)
  大家看看哪個地方沒有說清楚或者哪個地方沒有做好都要提出來呀

 

 
 
 

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