牛仔布紋

這是我做的牛仔布紋
效果,不好之處請多提意見,大家共同進步。
做牛仔布紋有很多種方法,在
經典收入的教程中也有過類似的教程,我的這種
做法是經過前者的總結和仔細的實踐觀察得出的。因為穿的多嗎!要是把我的牛仔褲按每天換一條算的話,我可以一個月不穿同一款式。嗬嗬……
牛仔布的種類:水洗、打磨、噴漆、刮紋……
牛仔布的紋理:有平紋、45%斜紋……
下麵就附上教程了:
1、 新建一個圖層填充一種藍色。

2、 選擇
濾鏡——紋理——紋理化。

3、 設置參數如下圖所示。

4、 完成後效果如下圖所示。(紋理圖片要以合適的顯示比例顯示圖片,可以自己放大畫布觀察一下)

5、 選擇濾鏡——銳化——USM銳化。

11、 製作一個如下圖的自定義圖案。我作的是6*6像數的

12、 用剛才做的自定義圖案填充。(自定義圖案可最先做,先準備好)

13、圖層模式使用正片疊底。

14、 這樣就產生了斜紋。為了讓斜紋更清楚再次使用USM銳化,不過這次參數是剛才的兩倍。

15、 銳化後的最終效果。(不是掃描的吧!~~~)

怎麼樣!還很清楚吧?如有問題,希望提出意見。
教程就到這了……
可以自行發揮,進行後期處理。

