牛仔布紋
這是我做的牛仔布紋
效果,不好之處請多提意見,大家共同進步。
做牛仔布紋有很多種方法,在
經典收入的教程中也有過類似的教程,我的這種
做法是經過前者的總結和仔細的實踐觀察得出的。因為穿的多嗎!要是把我的牛仔褲按每天換一條算的話,我可以一個月不穿同一款式。嗬嗬……
牛仔布的種類:水洗、打磨、噴漆、刮紋……
牛仔布的紋理:有平紋、45%斜紋……
下麵就附上教程了:
1、 新建一個圖層填充一種藍色。
2、 選擇
濾鏡——紋理——紋理化。
3、 設置參數如下圖所示。
4、 完成後效果如下圖所示。(紋理圖片要以合適的顯示比例顯示圖片,可以自己放大畫布觀察一下)
5、 選擇濾鏡——銳化——USM銳化。
11、 製作一個如下圖的自定義圖案。我作的是6*6像數的
12、 用剛才做的自定義圖案填充。(自定義圖案可最先做,先準備好)
13、圖層模式使用正片疊底。
14、 這樣就產生了斜紋。為了讓斜紋更清楚再次使用USM銳化,不過這次參數是剛才的兩倍。
15、 銳化後的最終效果。(不是掃描的吧!~~~)
怎麼樣!還很清楚吧?如有問題,希望提出意見。
教程就到這了……
可以自行發揮,進行後期處理。