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3ds MAX實例:一盞桐油燈的建模及渲染

時間:2007-07-31 11:02:32人氣:166作者:網友整理
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 本文由中國教程網 我的奮鬥 原創


效果圖1


效果圖2

我們來做一個古代勞動人民用過的油燈,這種油燈現在也有,不過都是種裝飾品了!

  先畫條線,如果覺得難,可以把我這個圖貼在MAX裏照著做!


圖1

  銷一下,玩過重工業的人就知道車銷是怎麼回事了!


圖2

  車銷的時候要注意封口,並將參數調高,這樣就光滑很多!


圖3

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這樣,燈模就好了,再就建燈罩,創建錐體,大小,位置實中!
  因為燃燒體看不到,這裏就不建了,節約時間嘛!


圖4

  刪除底麵!


圖5

  加載殼命令


圖6

在燈下麵搞個平麵,尺寸隨意,夠大就行


圖7

  下麵就來布光了,很簡單的,就一個聚光燈


圖8

  材質方麵也很簡單,燈罩貼上一個下麵的貼圖,加百分百的自發光,燈座為黃銅材質,這些都是很簡單的東西,我就不再羅嗦,投放材質後,效果如下!


圖9

 

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圖10

  做下渲染試試


圖11


  感覺效果不是很好,那就加點光暈效果


圖12

最近還加了點體積光,最終渲染出圖如下!
  第二個圖是加了背景的效果


圖13


圖14

  又渲染了一下~好玩!


圖15

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