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動畫的攝製過程

時間:2005-05-29 01:44:54人氣:129作者:網友整理
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動畫的攝製過程 office:office" />

一部動畫片的攝製過程.大體可分為三個階段:

一、籌備階段

是動畫片繪製拍攝前,導演、美術設計製片人等主創人員進行藝術創作非常重要的階段  要求工作做得細致、條理並和市場相結合,進行相關的市場調研工作。這些工作完成的好壞,對第二階段的具體繪製、生產都有很大的影響。在影院動畫的創作中,這一點顯得尤為重要。
   
籌備階段需要完成的各項工作有:

1.       體驗生活:選擇與劇本相關的生活地點,收集各種素材.寫生各種人物形象、景物、道具  供影片創作時用,也是主它lJ人員所做的主要工作之一。

2.     分鏡頭台本:通過深入生活對文學劇本再加工,並寫成電影分鏡頭、文字台本,把全劇分成若幹場次並將全部內容分切成許多電影鏡頭.然後製成分鏡頭畫麵劇本。

3.     美術設計:根據劇本及導演的意圖,設計出主要場景、色彩風格,便於日後具體鏡頭的繪製。

4.     造型設計:確定影片的藝術風格.劇中人物(角色)的年齡、性格、身份設計出角色的造型.並銨確定的人物造型畫出主要角色的比例圖.主要形象各個角度的標準造型圖,也包括角色服飾及相關道具。

5.     先期音樂和後期對白:確定音樂風格和全片的主旋律.並按劇本要求,寫出主題歌。插曲和某些節奏性較強場次的先期音樂或進行角色的對白錄音,動畫設計根據對白的長度,來設計講話動作。先期音樂在操作上有一定的難度成本較高。但藝術效果好.成功率高,在影院動畫片中常用。

6.     設計稿:根據畫麵分鏡頭台本,按不同規格繪製成正式的鏡頭設計稿,但設計稿必須明確畫出人物與背景的關係、角色活動範圍、鏡頭推拉搖移的具體處理,它依據分鏡頭本,但要比分鏡頭本更完善、更準確.設計稿上應標明鏡號、規格、秒數、移動長度、拍攝要求,背景與人物的對位線等。

7.       試驗片∶以人物為主要角色,比較寫實的動畫片要根據劇情需要組織人員進行排戲.以使動畫設計得以從中體會劇中人物的一些規定動作表情,增加感性認識。必要時使用照片、攝像、寫生等手段,選擇一組典型鏡頭或片斷進行繪製、拍攝,供導演、設計、原畫等人員在創作中參考,使劇組人員掌握該片的特點。

二、製拍攝階段

動畫片攝製組的工作主要是在繪製、拍攝階段。一部動畫片從劇本到導演分鏡頭、美術設計、原畫、修形、動畫、繪景,直到描線上色、攝影、洗印、剪輯等多道工序,具體內容在後麵章節中詳述。

後期階段

在整部動畫片創作中相對投入人力最少的一個階段,但卻是影片最後完成的關鍵。在聲音處理上,動畫片有著自己的獨特藝術規律,隻有認真做好每一個環節,才能取得影片最後的成功。

目前國際上較流行的利用計算機進行掃描上色.不僅提高了生產效率也便於導演的修改。這種製作方式,越來越多地被製片公司

 

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