先上最終渲染效果圖,絕對沒PS,因本人善未使用PS,所以圖始終是這樣子,如果有高手指點在下,在下感激不敬。
中間插一句,請大家看渲染時間,速度我想應該還算快。出800的圖隻要19分鍾。640的圖13分鍾,在下隻做過這兩種測試。。
下麵先上渲染參數,先上保存光子圖的參數
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廢話就不說了,這些應該都曉得
接下來是Irradiance map的設置
天光的設置
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大家可以發現前4遍的速度非常快,大約加起來隻要1分鍾。
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接下在馬上就可以實行渲染了
大家可以看看跑LC+光子+渲染總共用的時間
現在先保存光子圖,我現在上傳出圖參數
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大家注意到我的抗鋸齒方法還是第一種,,因為我把數值增加到2,這樣就不會產生邊腳不銳化了。但速度是數值為1的1倍。如果你用第2種或者第3種速度可能會更快,但你的圖就不清晰了,因為你帶模糊反射的東西就會看不清楚紋路,比如地板之類。所以這也算 讓圖清晰的一種方法,如果用第2中或者第3種方法,你要適當的加高裏麵的參數值來增加圖的質量,速度嗎?你想想就知道。。嗬嗬,
繼續。-6和-1我覺得速度快,細分值也足夠,下麵的細分采樣我隻給了20和20。很多人都用很高的參數,比如60和20,或者保持默認50和20,有些已經給到了100和20,其實沒多大用。。個人意見。。。
其實改的很少,就是加了個1,就是抗鋸齒那,對吧,
接下來是布光圖,VR的白天布光很簡單,有時候一個平行光就夠了,但我偶爾喜歡加個補燈,就是在室內放一暫VR燈。。。
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先上平行光參數
再接著是VR燈參數
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在凹凸貼圖裏我給了凹凸貼圖。。。加大了數值讓它有皺紋感。。
調節曲線
反射給了衰減貼圖,自己看衰減顏色
接下來是地毯置換。。。 地毯我也給了衰減貼圖,在衰減貼圖的兩個通道都給了地毯材質 在地毯置換修改器,。我很少動裏麵的參數。。。因為效果可以了~ 紅布的感覺,給的是默認3默認天鵝絨D材質
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