為了讓網友能更充分理解和掌握3D粒子的製作思路和方法,《3D粒子特效四大實例》將通過四個實例的製作與大家分享。學習過程中,網友應能掌握Trapcode Particular粒子參數的設置和調整,注意Aux係統特殊作用,同時注意調整物理子係統中Gravity(重力)參數的值...本文將學習燃燒的火環特效製作。
在雜技中,常常有鑽火圈表演。我們也來體味一下火環燃燒的效果吧。
圖1
一、創建合成文件
圖2
二、創建背景層
圖3
三、給背景層添加光效果
Lux光源效果是TRAPCODE公司開發的視頻特效工具,主要用於創建光效果。
方法:Effect->Trapcode->Lux
圖4
在上麵設置中,主要設置點光源Point Light,點光源的類型為自然光,Intensity(亮度)為332,SOFTNESS(軟化)為100%。
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四、創建粒子層Particular Sphere
圖5
五、給Particular Sphere層引入Particular粒子特效
1、Emitter(發射器子係統)
圖6
注意:Particles/Sec(每秒粒子數)必須設置為關鍵幀,在0秒的時候為100,在3秒的時候為15000。
2、Particle(粒子參數子係統)
圖7
設置粒子的形狀、大小、透明度和顏色。
3、Physics(物理子係統)
這裏注意為了表現出火焰燃燒的效果,調整Gravity(重力)參數的值,當該參數的值為正,粒子將表現為下降運動狀態;當該參數的值為負數,粒子的運動表現為上升運動狀態。特別要注意Sphrical Field項目參數的調整,這些參數是實現火環燃燒的關鍵。
圖8
4、Motion Blur(運動模糊)
圖9
注意Motion Blur選擇為On方式,渲染的效果更流暢。這個時候我們可以在預覽窗口中觀察到實時效果。
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六、為了讓火環的表現效果更細膩,建立光層和遮罩層
1、New->Layer->Light,分別創建光層Light1和Light2,參數設置如圖4-10所示
圖10
2、建立層,命名為black Solid1,創建遮罩。
選擇Tools(工具欄)中的Elliptical Mask Tools(橢圓工具),點選中心點,按住Ctrl鍵,拖動鼠標就會產生橢圓。這樣就會形成一個橢圓型的遮罩。注意勾選Inverted(反選)。
圖11
最後合成渲染輸出,看看效果吧。
總結:在實際製作中通過巧妙調整Aux參數,對整個特效效果起到畫龍點睛的作用,使特效更生動、動感更鮮明。