我們選擇Explode Layer為一個需要產生爆炸效果的圖片層,然後設置Radius of New Particles為1.0, Velocity Dispersion為1.0,此時的效果如圖7所示。
圖7
四、Particle Exploder
Particle Exploder可以設置一個粒子分裂成為許多新的粒子。利用它可以模擬出爆炸、煙火等效果,它的參數控製如圖8所示。
圖8
Radius of New Particles設定的是生成新粒子半徑,它的數值必須小於原始層和原始粒子的半徑值才可以有效果。
Velocity Dispersion設定的是產生粒子速度變化範圍的最大值,單位為像素。數值越高生成的爆炸粒子就比較分散,數值越低則生成的爆炸粒子越為聚集。
其中的Affects選項可以指定受選項影響的粒子範圍,也就是有哪些粒子可以受上述選項影響。
Particles From可以選擇粒子發生器,或選擇其粒子受當前選項影響的粒子發射器組合,如圖9所示。
圖9
Selection Map可以在下拉列表中指定映像層,以用來決定在當前選項下影響哪些粒子。映像層中每個像素的亮度決定了哪些粒子受選項影響。如果映射層中的亮度不同,粒子所受的影響也會不同。
Characters設定的是哪些字符的文本區域受當前選項的影響,但是隻有在將文本字符作為粒子時才會有效果。
Older/Younger Than設定的是粒子年齡閾值。如果是正值則影響較老的粒子,如果是負值則會影響年輕的粒子。
Age Feather設定的是粒子年齡羽化。在一個指定的時間範圍內所有老的和年輕的粒子被羽化或者柔和,時間單位為秒。
五、Layer Map
Layer Map 設置的是粒子貼圖,我們可以指定任意層中的圖像作為粒子貼圖來替換粒子。如果你有一個雪花的飄落動畫,就可以將它設置為粒子的貼圖,來形成大雪紛飛的效果。當然,還可以指定其他任何動態的視頻作為粒子貼圖,使用它可以讓我們輕鬆地製作出更多更複雜的效果,它的參數控製如圖10所示。
圖10
Use Layer參數設置的是使用哪個圖層作為映像。
Time offset Type 指的是時間位移的類型,共有Relative,Absolute,Relative Random,Absolute Random四種情況供我們選擇:
其中Relative指定從某一幀開始播放映像層。由指定的時間位移決定從哪一幀開始。如果我們選擇Relative選項,並且設置時間位移為0,則粒子顯示的時間為源層和運動層相對應的位置開始。如果設置時間位移值大於0,則前一個粒子顯示後等待此值的時間長度以後開始顯示此粒子對應的源層中的相應幀。
如果我們選擇Absolute選項,就會根據指定時間位移來顯示源層中相應幀,不會受當前時間的限製。
如果選擇Relative Random選項,則每一個粒子都從源層中的一個隨機幀開始,隨機值範圍從運動場層的當前值到指定的Random Time Max值。如果設置Random Time Max值為1,則每個粒子將從源層中當前時間到其之後1秒這段時間中的任意一幀開始。
如果選擇Absolute Random選項,每個粒子從源層中0到所設置的Random Time Max值之間任一隨機的幀開始。選擇此項後可以實現多個源層中不同幀的播放。
Time Offset 設置時間效果參數。
Affects設定的是粒子受選項影響範圍。
Particles From可以選擇粒子發生器,或選擇其粒子受當前選項影響的粒子發射器組合。
Selection Map可以在下拉列表中指定映像層,以用來決定在當前選項下影響哪些粒子。映像層中每個像素的亮度決定了哪些粒子受選項影響。如果映射層中的亮度不同,粒子所受的影響也會不同。
Characters設定的是哪些字符的文本區域受當前選項的影響,但是隻有在將文本字符作為粒子時才會有效果。
Older/Younger Than設定的是粒子年齡閾值。如果是正值則影響較老的粒子,如果是負值則會影響年輕的粒子。
Age Feather設定的是粒子年齡羽化。在一個指定的時間範圍內所有老的和年輕的粒子被羽化或者柔和,時間單位為秒。
六、Gravity
Gravity設置的是重力場參數,使用它可以模擬自然界中的重力現象,它的參數控製麵板如圖11所示。
圖11
Force設定的是重力大小,數值越大,重力影響力就越大。此值為正值時,重力會沿重力方向影響粒子,如果是負值,則會沿重力反方向影響粒子。
Force Random Spread設定的是重力的隨機速度。如果此值為0,則所有的粒子都以相同的速度下落,如果此值大於0,粒子的下落速度就會各不相同。
Direction設定的是重力方向。
Affects指定哪些粒子受選項影響。
Particles From可以選擇粒子發生器,或選擇其粒子受當前選項影響的粒子發射器組合。
Selection Map可以在下拉列表中指定映像層,以用來決定在當前選項下影響哪些粒子。映像層中每個像素的亮度決定了哪些粒子受選項影響。如果映射層中的亮度不同,粒子所受的影響也會不同。
Characters設定的是哪些字符的文本區域受當前選項的影響,但是隻有在將文本字符作為粒子時才會有效果。
Older/Younger Than設定的是粒子年齡閾值。如果是正值則影響較老的粒子,如果是負值則會影響年輕的粒子。
Age Feather設定的是粒子年齡羽化。在一個指定的時間範圍內所有老的和年輕的粒子被羽化或者柔和,時間單位為秒。