首先,我們使用3ds Max來粗鑄劍坯。
步驟1、繪製長方體:
開啟2.5維捕捉,選擇標準基本體中的長方體:
。
在視口中拖拉出一個由三點決定的適當大小的長方體、
。
對三個方向進行合理的分段數設置:
。
步驟2、移動頂點
進入可編輯網格的頂點層:
利用移動命令,縮放命令,配合參考坐標係移動長方體的各頂點:
。
得到理想結果:
步驟3、光源設置
於合適的地方放置區域泛光燈,以照亮劍鋒:
。
步驟4、半成品輸出
改變實體顏色,渲染結果,並輸出圖象:
。
至此,劍丕鑄造完成。
接下來我們轉入Photoshop中做平麵效果加工,精鍛劍身。
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啟動Photoshop9,導入上一步生成的圖象文檔。
步驟1、製作雲紋蝕刻
選擇較深的顏色,普通畫筆,模式正片疊底,勾畫雲紋,並於其後用模糊工具消除手顫痕跡。
步驟2、繪製劍刃血跡
選擇紅色,普通畫筆,模式柔光,沿刃繪製,並於其後用塗抹工具把顏色向劍身擴展。
步驟3、做舊劍身
選擇暗黃等陳舊色,畫筆直徑略大的粗邊圓形鋼筆,模式變暗,擦畫劍身。
步驟4、繪製劍鋒逸光
選擇黃色,畫筆普通,模式正常,沿劍鋒但不接觸繪製條紋,之後塗抹其向後拖逸。
至此,青銅寶劍打造完成。