花了2小時搞出來的,事先聲名,這種高熱量垃圾食物我是不吃的~~。~~隻是覺得好看而已沒別的企圖 本來還想放個老人頭進去的,無奈找不到素材,隻怪他沒福氣~~~,製作過程當然會很詳細滴,因為裏麵沒什麼特別的技巧。
先上最後效果圖:
1,新建一文檔,默認的就行,雙擊矩形工具後按圖示拉個圓錐漸變;
2,用貝賽爾工具畫出個漢堡切片(這步的視角決定後麵所有物體的透視,我這個大概是45度)。。。複製一個換色;
3,用調和工具對這2個形狀調和,數值保持默認就好;
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4,同樣全選後複製一個,調換上下麵的顏色;(點不到的可以打開對象管理器/物體管理員 進行選擇)
5,恩,2塊烤好的麵包放在一起吧,看你的咯,心多的就拉開點啊,少的就象我這樣扁扁的;
6,麵包有了還差什麼? 加點奶油上去把,可能吃起來口感好點哦~~。~~! 我不吃:)畫的時候要有點下垂的感覺象水滴;
7,給奶油上點顏色吧,可能不太象,也許是過期的…—··—*#…—*#;
8,中間的小東西,其實不用全畫完,畫露在外麵的部分就好了。由於本人極其的懶,每種隻畫了一個,其它都是通過變形大小複製出來的,大家千萬別學我啊~~
9,複製頂層的麵包切片,拉個如圖的漸變,盡量讓它看起來象被烤過的,底部不要讓它太平了;
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10,得到效果如下;
11,這個是麵包的紋理,在PS用黑畫筆亂點亂畫,再調通道出來的。做不出來的可以拿去直接用~~。~~
12,把做好的紋理右鍵拖放到麵包頂部放開後,如圖所示選擇 “圖框精確剪裁內部”;
13,包裝紙就隨便畫啦,畫的時候注意褶皺多一些,這樣會顯得漢堡有份量,視角仍然保持斜45度;
14,可樂繪製分解圖,我實在不知道怎麼說了,要是大家看不懂的再跟帖吧 隻要注意明暗關係就行了。因為杯子高於漢堡,觀察的角度發生變化,大概30度。自己看著辦咯
15,完成,單個看一下!記得最後給物體加投影,這樣才顯得真實,要不然會飛上去的。
最終效果: