要生成真實的火焰效果,一般需要以強大的粒子係統,但現在,單獨使用After effect 就可以很簡單的生成不錯的火焰,本周,在大眾的期待中,我們將會探索一下,如何用火焰來書寫"4-FIRE"字樣。
效果:
第一部分:
從手寫的元素開始。
首先,我們在時間線窗口需要一個solid層,從下拉菜單選擇LAYER->NEW-> SOLID,層的顏色無所謂,不過我一般都選擇黑色作為我教程裏麵例子的顏色。
對於這個Solid層添加Spline曲線,來表現出你想展示,或者寫上去的文字。
再接下來,我們添加一個效果,從Effect下拉菜單,選擇:RENDER->STROKE,你可以到macanimationpro.com找到幾個stroke效果的基本教程,以便於你熟悉這個特效工具,選擇ALL MASKS 和 STROKE SEQUENTIALLY,這能夠保證After Effect能夠以你放置這些pline曲線到層上麵的相同的次序來實現手寫效果。
然後再設置以下的參數:
BRUSH SIZE(筆刷大小) = 3 (or about) (3左右)
HARDNESS(筆觸硬度) = 50% (or about)(50%左右)
在第0幀,設置這個效果的END參數值為0%,然後到2秒的位置,設置END參數值為100%,這會在2秒的時間裏麵寫出你的文字,我的Comp長度是5秒,這樣等2秒種文字寫出來以後,還允許有3秒的時間讓這些文字繼續燃燒。
接下來,添加Gaussian Blur 和 Levels效果,來模擬火焰自身相互疊加之後增加的亮度,這些不會設置動畫,但這些步驟會改變火焰筆畫的外觀。
以下分別是Gaussian Blur 和 Levels效果需要設置的參數:
GAUSSIAN BLUR = 12
LEVELS : INPUT WHITE = 102
第二部分:
添加火焰圖形的閃爍
為了給壁畫添加一些火苗的圖形,添加TURBULENT DISPLACE效果給Solid 層,給evolution value參數設置動畫,在第0幀,設置值為0,在Composition的末端,也就是5秒處,設置值為4,evolution 的旋轉值越高,閃爍的頻率就越快。
設置AMOUNT值為60(決定displacement效果的高度。)
設置SIZE值為4,(決定displacement帖圖的大小。)
為了更進一步地變形火焰層,我將會創建一個用來作為displacement帖圖的Comp,新建一個Composition,添加一個黑色的Solid 層,把它命名為:FRACTAL NOISE COMP
給它添加FRACTAL NOISE效果。
設置類型為:Dynamic Twist
Contrast = 223 對比度=223
Brightness = (-39) 亮度=(-39)
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在TRANSFORM(變換)參數組下麵,從你的Comp起始處到結束處,給offset參數設置動畫,使得noise效果從左下角移動到右上角。
另外,給evolution參數設置從comp起始點到最終分別為1到4的動畫值,然後,把這個Comp添加到你最初的火焰文字的Comp裏麵去,然後把它的visibility選項關上(左邊的眼睛圖標),我們將會用它來作為素材。
選擇最初的筆畫層,然後添加"DISPLACEMENT MAP"效果
在這個效果中,選擇FRACTAL NOISE COMP作為Map帖圖,並且設置luminance(亮度)作為載入的通道,試著改變Max Horizontal and Vertical(橫向和縱向最大值)的數值來嚐試不同效果。
最後,我們需要添加一個colorama效果,(EFFECTS->IMAGE CONTROL->COLORAMA )來混合一下顏色,感謝Brian Maffitt(該插件的創造者,total training 的創始人之一。)已經有一個關於火焰的預設參數(fire & smoke)內置在這個插件的Preset下拉麵板裏麵了。
如果你希望,你可以增加更多的扭曲效果,添加額外的層來模擬煙和粒子灰燼,或者簡單地複製該層,給它添加一個層疊模式,使得火焰有一點點輝光效果。