這裏我們以一個電話聽筒為例簡單介紹3DS MAX快速建模的方法。
用Lines畫線工具在視圖中分別繪製出一條豎直線段(命名為部件1)、一個圓角正方形(命名為部件2)、電話聽筒的側麵圖(命名為部件3)、電話聽筒的正麵視圖(命名為部件4)。
確認線段1被選中,使用Create\Geometry\Compound\Loft工具,點擊Get Shape,此時鼠標變成箭頭,用鼠標點擊部件2
點擊部件2後,一個長方體被放樣出來
使用Modify修改工具欄,使用Deformations工具欄中的Fit工具
點擊後出現對話框,點擊Get Shape按鈕後出現箭頭,用鼠標點擊聽筒側麵曲線(部件3),得到初步圖形,這時候圖形還有點扭曲,我們需要點擊Rotate 90 CCW翻轉按鈕翻轉造型90度,以及Generate Path,再點擊Zoom Extents,我們可以在對話框中看到聽筒的側麵造型,這個時候可以拖動視圖中的點來完善造型,完成後我們就得到話筒的側麵造型。
確認Make Symmetrical未被選中,點擊Display Y Axis按鈕,Get Shape點擊聽筒正麵視圖,Rotate 90 CCW翻轉造型90度後,正麵視圖出現在對話框中
關閉FIT工具對話框,一個造型完美的電話聽筒就做成功了。
發揮你的想象,用這個方法我們還可以快速製作許多造型複雜的3D模型.
(可愛的瓶子)
(椅子)
(電腦顯示器)