今天我們用AfterEffects來做一個聖誕老人放禮花的動畫,希望能給大家帶來快樂。
動態效果圖
靜態效果圖
分析上麵的效果,我們按照緞帶的製作、噴射的禮物、掛著鬆果的聖誕樹、流動的文字幾個主要部分開始快樂的聖誕之旅。
第一部分 緞帶的製作
一、創建黃緞帶
(一)、運行After Effect6.5,建立合成文件,命名為“黃緞帶”,設置如下:Preset(預設):PAL D1/DV 720×576(寬×高);Pixel Aspect Ratio(像素的百分比): D1/DV PAL(1.07);Frame Rate(幀速率):25;Resolution(分辨率):FULL;Duration(持續時間):3S;背景顏色為白色。
(二)、新建背景層Yellow Solid1
1、Layer->New solid, 大小為15×10(寬×高),顏色為黃色(R:242,G:255,B:92),設置為3D層,同時設置Position(位置)為關鍵幀,如表1
時間點 | Position(位置)關鍵幀的值 |
0:0:0:0 | 250,624, 52 |
0:0:0:9 | 38.3,549.2,376 |
0:0:0:21 | 523,367,294 |
0:0:0:27 | 666,182.4,179 |
0:0:1:06 | 373,47,-20.4 |
0:0:1:20 | 258,182.4,-697 |
表1 Yellow Solid1
2、為了讓關鍵幀的運動更流暢和平滑,方法鼠標右鍵點擊關鍵幀,選擇Keyframe Interpolation,注意調整關鍵幀的狀態如圖1所示。
圖1 關鍵幀的狀態
3、效果如圖2所示
圖2 Yellow Solid1的效果
4、創建虛擬體
創建一個既不可視也不可渲染的物體,把它與其他物體連接複雜的運動。
(1)、Layer->New Null Object, 大小為15×10(寬×高),顏色為黃色(R:242,G:255,B:92),設置為3D層。
(2)、參數設置如圖3所示
圖3創建虛擬體
二、創建粉紅緞帶
在Project區選擇合成文件“黃緞帶”,選擇主菜單EDIT->Duplicate,重新複製出一個合成文件“黃緞帶2”,把複製出的文件拖入時間線窗口中,選擇主菜單Compositon->Compositon Setting,重新命名為“粉紅緞帶”。
(一)、Layer->Solid Setting,創建Medium Magenta-Red Solid 1,大小為15×10(寬×高),顏色為粉紅色(R:255,G:96,B:192),仍然設置為3D層。
(二)、設置Position為關鍵幀,如表2所示。
時間點 | POSITION關鍵幀的值 |
0:0:0:0 | -19.8, 42.8492,17.2 |
0:0:0:9 | -176.4,94.4,-363.9 |
0:0:0:21 | 90.8,-334.4,-223 |
0:0:0:27 | 302.4,-457.6,-222.4 |
0:0:1:06 | 491.7,-104.7,-290.8 |
0:0:1:20 | 753.9,193.5,134.8 |
表2 Medium Magenta-Red Solid 1位置關鍵幀
(三)、效果如圖4所示
圖4 Medium Magenta-Red Solid 1的效果
三、創建紫色緞帶
在Project區選擇合成文件“黃緞帶”,選擇主菜單EDIT->Duplicate,重新複製出一個合成文件“黃緞帶2”,把複製出的文件拖入時間線窗口中,選擇主菜單Compositon->Compositon Setting重新命名為“紫色緞帶”。
(一)、Layer->Solid Setting,大小為15×10(寬×高),顏色為紫色(R:168,G:92,B:255),仍然設置為3D層。
(二)、設置Position為關鍵幀,如表3所示。
時間點 | Position關鍵幀的值 |
0:0:0:0 | 27.1,23.7,11.7 |
0:0:0:9 | -168.3,63.2,-337 |
0:0:0:21 | 63.2,-88.2,-337.1 |
0:0:0:24 | 300,-252,-344 |
0:0:1:03 | 477.4,90.3,-357.7 |
0:0:1:20 | 730.1,552.6,121.4 |
(三)、效果如圖5所示
圖5
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第二部分 創建禮花粒子
一、建立合成文件particle
運行After Effect6.5,建立合成文件,命名為“particle”,設置如下:Preset(預設):Custome 40×40(寬×高);Pixel Aspect Ratio(像素的百分比): Square Pixels;Frame Rate(幀速率):25;Resolution(分辨率):FULL;Duration(持續時間):3S;背景顏色為黑色。
二、新建背景層Layer->New solid, 大小為30×30(寬×高),顏色為黑色, 如圖6所示。
圖6 禮物粒子
三、創建點光源Light 1
Layer->New Light,如圖7所示。
圖7點光源Light 1的設置
四、創建環境光Light 2
Layer->New Light,如圖8所示
圖8環境光Light 2的設置
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第五部分 創建聖誕樹
在圖16中我們可以發現背景比較單調,沒有豔麗的色彩烘托出節日的氣氛,這裏我們創建一棵聖誕樹。這裏我們需要應用Alpha Plugins公司開發的聖誕樹插件Fire Tree和New Year Toy。
一、建立合成文件firetree,設置如下:
返回Project窗口,Compostion ->New Compostion,設置同Main合成文件。
二、創建背景層firetree:
1、Layer->New solid, 大小同合成文件,顏色為(R:237,G:127,B:12)。
2、引入特效Effect-> Render ->Ramp(創建彩色漸變),調整Start color為(R:237,G:127,B:12),End color為(R:247,G:203,B:19)。如圖17所示。
圖17彩色漸變的背景層
三、創建聖誕樹,引入特效Effect->Alpha Plugins->Fire Tree,參數設置及效果如圖18所示。
圖18創建聖誕樹
四、創建鬆果
1、引入特效Effect->Alpha Plugins->New Year Toy,這裏創建三棵鬆果,所以需要添加三個New Year Toy特效。參數設置及效果如圖19所示。
圖19 創建鬆果
2、鬆果顏色的設置
在Material參數組中,調整Diffuse參數控製鬆果的顏色,如表4所示。
名稱 | Diffuse(調整漫射顏色) |
New Year Toy | 紅色(R:255,G:0,B:0) |
New Year Toy1 | 淺粉紅色(R:255,G:161,B:241) |
New Year Toy2 | 白色(R:255,G:255,B:255) |
表4鬆果顏色的設置
3、鬆果發光度的動態變化設置
在Material參數組中,調整Self illumination參數,並設置為關鍵幀控製鬆果的發光亮度變化,如表5所示。
名稱 | Self illumination在各個時間點的關鍵幀值 | |||||||||||
0 | 0:04 | 0:09 | 1:09 | 1:14 | 1:26 | 2:13 | 3:00 | 3:06 | 3:14 | 3:19 | 3:28 | |
Toy | 10 | 35 | 10 | |||||||||
Toy1 | 5 | 35 | 15 | 30 | ||||||||
Toy2 | 5 | 35 | 15 | 28 | 20 |
表5鬆果發光度的動態變化設置
4、返回Main合成文件窗口,把firetree合成文件拖入到Main合成文件的時間線窗口中,效果如圖20所示。
圖20 聖誕爺爺與聖誕樹
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第六部分 文字動畫
一、建立合成文件文字效果,大小為400×120(寬×高);Pixel Aspect Ratio(像素的百分比): Square Pixels;Frame Rate(幀速率):30;Resolution(分辨率):FULL;Duration(持續時間):4S;背景顏色為白色。
二、創建文字層Happy Christmas
1、Layer->New TEXT,輸入“Happy Christmas”如圖21所示。
2、創建掃描光的遮罩,Layer->Mask->New Mask,注意在0秒(如圖21所示)和3:0秒(如圖22所示)分別給遮罩創建關鍵幀
圖21 在0秒時候的遮罩
圖22 在0:0:3:0秒時候的遮罩
三、選擇第2層文字層,選擇主菜單Edit->Duplicate複製創建新層,即第1層,給該文字層引入特效Effect-> Blur &Sharpen ->Fast Blur(快速模糊)、Effect->Stylize->Glow(發光),參數設置及效果如圖23所示。
圖23 發光效果
注意:文字層Opactiy(透明度)關鍵幀的設置如表6所示
時間點 | Opactiy關鍵幀值 |
0:0:0:0 | 0 |
0:0:3:0 | 100% |
0:0:3:05 | 0% |
表6 文字層透明度的設置
四、返回Main合成文件窗口,把文字效果合成文件拖入到Main合成文件的時間線窗口中,效果如圖24所示。
圖24文字合成效果
五、渲染輸出
1、在正式渲染輸出之前,可以對效果進行預覽。在“Composition“菜單中選擇“Preview->RAM Preview”;
2、“Composition“菜單中選擇“Make Movie”,進入“Render Queue”,可以進行渲染質量設置。
第四部分 創建主合成文件
一、建立合成文件
運行After Effect6.5,建立合成文件,命名為“Main”,設置同“禮物”合成文件。
二、導入上麵創建的緞帶、禮物及聖誕老人的合成文件
如圖12所示,在導入時,注意各合成文件的起始時間。
圖12 主合成文件
三、給三個緞帶合成文件引入時間延遲特效Effect->Time->Echo,參數設置及效果如圖13所示。在圖13中出現了三色緞帶。
圖13 三色緞帶
四、創建藍色緞帶
(1)、在Main合成文件中選擇“黃緞帶”層,選擇主菜單Edit->Duplicate,複製出一個新的“黃緞帶”層,同時也複製出Echo特效。
(2)、給新的“黃緞帶”層引入Effect->Adjust->Hue/Saturation(色相/飽和度)特效,參數設置如圖14所示,調整Master Hue(主色調)為-202,Master Saturation(主飽和度)為0,Master Lightness(主亮度)為0。在圖14中出現了藍色的緞帶。
圖14藍色緞帶
五、創建淺綠色緞帶
(1)、在Main合成文件中選擇“粉紅緞帶”層,選擇主菜單Edit->Duplicate,複製出一個新的“粉紅緞帶”層,同時也複製出Echo特效。
(2)、給新的“粉紅緞帶”層引入Effect->Adjust->Hue/Saturation(色相/飽和度)特效,參數設置如圖14所示,調整Master Hue(主色調)為-130,Master Saturation(主飽和度)為0,Master Lightness(主亮度)為0。在圖15中出現了淺綠色的緞帶。
圖15 淺綠色緞帶
六、創建金色緞帶
(1)、在Main合成文件中選擇“紫色緞帶”層,選擇主菜單Edit->Duplicate,複製出一個新的“紫色緞帶”層,同時也複製出Echo特效。
(2)、給新的“紫色緞帶”層引入Effect->Adjust->Hue/Saturation(色相/飽和度)特效,參數設置如圖14所示,調整Master Hue(主色調)為1x+125,Master Saturation(主飽和度)為0,Master Lightness(主亮度)為0。在圖16中出現了金色的緞帶。
圖16 金色緞帶