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AfterEffects教程-製作動畫:聖誕老人放禮花

時間:2008-01-09 00:21:12人氣:169作者:網友整理
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  今天我們用AfterEffects來做一個聖誕老人放禮花的動畫,希望能給大家帶來快樂。

AfterEffects製作動畫_聖誕老人放禮花_天極設計在線原創

動態效果圖

AfterEffects製作動畫_聖誕老人放禮花_天極設計在線原創_點擊放大此圖片

靜態效果圖

  分析上麵的效果,我們按照緞帶的製作、噴射的禮物、掛著鬆果的聖誕樹、流動的文字幾個主要部分開始快樂的聖誕之旅。
 

  第一部分 緞帶的製作

  一、創建黃緞帶

  (一)、運行After Effect6.5,建立合成文件,命名為“黃緞帶”,設置如下:Preset(預設):PAL D1/DV  720×576(寬×高);Pixel Aspect Ratio(像素的百分比): D1/DV  PAL(1.07);Frame Rate(幀速率):25;Resolution(分辨率):FULL;Duration(持續時間):3S;背景顏色為白色。

  (二)、新建背景層Yellow Solid1

  1、Layer->New solid, 大小為15×10(寬×高),顏色為黃色(R:242,G:255,B:92),設置為3D層,同時設置Position(位置)為關鍵幀,如表1

  時間點

  Position(位置)關鍵幀的值

  0:0:0:0

  250,624, 52

  0:0:0:9

  38.3,549.2,376

  0:0:0:21

  523,367,294

  0:0:0:27

  666,182.4,179

  0:0:1:06

  373,47,-20.4

  0:0:1:20

  258,182.4,-697

表1 Yellow Solid1

  2、為了讓關鍵幀的運動更流暢和平滑,方法鼠標右鍵點擊關鍵幀,選擇Keyframe Interpolation,注意調整關鍵幀的狀態如圖1所示。

  AfterEffects製作動畫_聖誕老人放禮花_天極設計在線原創_點擊放大此圖片

圖1 關鍵幀的狀態

  3、效果如圖2所示

  

圖2 Yellow Solid1的效果

  4、創建虛擬體

  創建一個既不可視也不可渲染的物體,把它與其他物體連接複雜的運動。

  (1)、Layer->New Null Object, 大小為15×10(寬×高),顏色為黃色(R:242,G:255,B:92),設置為3D層。

  (2)、參數設置如圖3所示

  

圖3創建虛擬體

  二、創建粉紅緞帶

  在Project區選擇合成文件“黃緞帶”,選擇主菜單EDIT->Duplicate,重新複製出一個合成文件“黃緞帶2”,把複製出的文件拖入時間線窗口中,選擇主菜單Compositon->Compositon Setting,重新命名為“粉紅緞帶”。

  (一)、Layer->Solid Setting,創建Medium Magenta-Red Solid 1,大小為15×10(寬×高),顏色為粉紅色(R:255,G:96,B:192),仍然設置為3D層。

  (二)、設置Position為關鍵幀,如表2所示。

  時間點

  POSITION關鍵幀的值

  0:0:0:0

  -19.8, 42.8492,17.2

  0:0:0:9

  -176.4,94.4,-363.9

  0:0:0:21

  90.8,-334.4,-223

  0:0:0:27

  302.4,-457.6,-222.4

  0:0:1:06

  491.7,-104.7,-290.8

  0:0:1:20

  753.9,193.5,134.8

表2 Medium Magenta-Red Solid 1位置關鍵幀

  (三)、效果如圖4所示

  

圖4 Medium Magenta-Red Solid 1的效果

  三、創建紫色緞帶

  在Project區選擇合成文件“黃緞帶”,選擇主菜單EDIT->Duplicate,重新複製出一個合成文件“黃緞帶2”,把複製出的文件拖入時間線窗口中,選擇主菜單Compositon->Compositon Setting重新命名為“紫色緞帶”。

  (一)、Layer->Solid Setting,大小為15×10(寬×高),顏色為紫色(R:168,G:92,B:255),仍然設置為3D層。

  (二)、設置Position為關鍵幀,如表3所示。

  時間點

  Position關鍵幀的值

  0:0:0:0

  27.1,23.7,11.7

  0:0:0:9

  -168.3,63.2,-337

  0:0:0:21

  63.2,-88.2,-337.1

  0:0:0:24

  300,-252,-344

  0:0:1:03

  477.4,90.3,-357.7

  0:0:1:20

  730.1,552.6,121.4

  (三)、效果如圖5所示

  

圖5

[page]
 

  第二部分 創建禮花粒子

  一、建立合成文件particle

  運行After Effect6.5,建立合成文件,命名為“particle”,設置如下:Preset(預設):Custome  40×40(寬×高);Pixel Aspect Ratio(像素的百分比): Square Pixels;Frame Rate(幀速率):25;Resolution(分辨率):FULL;Duration(持續時間):3S;背景顏色為黑色。

  二、新建背景層Layer->New solid, 大小為30×30(寬×高),顏色為黑色, 如圖6所示。

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圖6 禮物粒子

  三、創建點光源Light 1

  Layer->New Light,如圖7所示。

圖7點光源Light 1的設置

  四、創建環境光Light 2

  Layer->New Light,如圖8所示

圖8環境光Light 2的設置

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  第五部分 創建聖誕樹

  在圖16中我們可以發現背景比較單調,沒有豔麗的色彩烘托出節日的氣氛,這裏我們創建一棵聖誕樹。這裏我們需要應用Alpha Plugins公司開發的聖誕樹插件Fire Tree和New Year Toy。

  一、建立合成文件firetree,設置如下:

  返回Project窗口,Compostion ->New  Compostion,設置同Main合成文件。

  二、創建背景層firetree:

  1、Layer->New solid, 大小同合成文件,顏色為(R:237,G:127,B:12)。

  2、引入特效Effect-> Render ->Ramp(創建彩色漸變),調整Start color為(R:237,G:127,B:12),End color為(R:247,G:203,B:19)。如圖17所示。

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圖17彩色漸變的背景層

  三、創建聖誕樹,引入特效Effect->Alpha Plugins->Fire Tree,參數設置及效果如圖18所示。

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圖18創建聖誕樹

  四、創建鬆果

  1、引入特效Effect->Alpha Plugins->New Year Toy,這裏創建三棵鬆果,所以需要添加三個New Year Toy特效。參數設置及效果如圖19所示。

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圖19   創建鬆果

  2、鬆果顏色的設置

  在Material參數組中,調整Diffuse參數控製鬆果的顏色,如表4所示。

  名稱

  Diffuse(調整漫射顏色)

  New Year Toy

  紅色(R:255,G:0,B:0)

  New Year Toy1

  淺粉紅色(R:255,G:161,B:241)

  New Year Toy2

  白色(R:255,G:255,B:255)

表4鬆果顏色的設置

  3、鬆果發光度的動態變化設置

  在Material參數組中,調整Self illumination參數,並設置為關鍵幀控製鬆果的發光亮度變化,如表5所示。

  名稱

Self illumination在各個時間點的關鍵幀值

  0

  0:04

  0:09

  1:09

  1:14

  1:26

  2:13

  3:00

  3:06

  3:14

  3:19

  3:28

  Toy

  10

       

  35

     

  10

   

  Toy1

   

  5

 

  35

 

  15

 

  30

     

  Toy2

 

  5

 

  35

     

  15

   

  28

  20

  表5鬆果發光度的動態變化設置

  4、返回Main合成文件窗口,把firetree合成文件拖入到Main合成文件的時間線窗口中,效果如圖20所示。

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圖20 聖誕爺爺與聖誕樹

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  第六部分 文字動畫

  一、建立合成文件文字效果,大小為400×120(寬×高);Pixel Aspect Ratio(像素的百分比): Square Pixels;Frame Rate(幀速率):30;Resolution(分辨率):FULL;Duration(持續時間):4S;背景顏色為白色。

  二、創建文字層Happy Christmas

1、Layer->New TEXT,輸入“Happy Christmas”如圖21所示。

2、創建掃描光的遮罩,Layer->Mask->New Mask,注意在0秒(如圖21所示)和3:0秒(如圖22所示)分別給遮罩創建關鍵幀

圖21 在0秒時候的遮罩

圖22 在0:0:3:0秒時候的遮罩

  三、選擇第2層文字層,選擇主菜單Edit->Duplicate複製創建新層,即第1層,給該文字層引入特效Effect-> Blur &Sharpen ->Fast Blur(快速模糊)、Effect->Stylize->Glow(發光),參數設置及效果如圖23所示。

圖23 發光效果

  注意:文字層Opactiy(透明度)關鍵幀的設置如表6所示

  時間點

  Opactiy關鍵幀值

  0:0:0:0

  0

  0:0:3:0

  100%

  0:0:3:05

  0%

表6 文字層透明度的設置

  四、返回Main合成文件窗口,把文字效果合成文件拖入到Main合成文件的時間線窗口中,效果如圖24所示。


圖24文字合成效果

  五、渲染輸出

  1、在正式渲染輸出之前,可以對效果進行預覽。在“Composition“菜單中選擇“Preview->RAM Preview”;

  2、“Composition“菜單中選擇“Make Movie”,進入“Render Queue”,可以進行渲染質量設置。

  第四部分 創建主合成文件

  一、建立合成文件

  運行After Effect6.5,建立合成文件,命名為“Main”,設置同“禮物”合成文件。

  二、導入上麵創建的緞帶、禮物及聖誕老人的合成文件

  如圖12所示,在導入時,注意各合成文件的起始時間。

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圖12  主合成文件

  三、給三個緞帶合成文件引入時間延遲特效Effect->Time->Echo,參數設置及效果如圖13所示。在圖13中出現了三色緞帶。

  

圖13 三色緞帶

  四、創建藍色緞帶

  (1)、在Main合成文件中選擇“黃緞帶”層,選擇主菜單Edit->Duplicate,複製出一個新的“黃緞帶”層,同時也複製出Echo特效。

  (2)、給新的“黃緞帶”層引入Effect->Adjust->Hue/Saturation(色相/飽和度)特效,參數設置如圖14所示,調整Master Hue(主色調)為-202,Master Saturation(主飽和度)為0,Master Lightness(主亮度)為0。在圖14中出現了藍色的緞帶。

圖14藍色緞帶

  五、創建淺綠色緞帶

  (1)、在Main合成文件中選擇“粉紅緞帶”層,選擇主菜單Edit->Duplicate,複製出一個新的“粉紅緞帶”層,同時也複製出Echo特效。

  (2)、給新的“粉紅緞帶”層引入Effect->Adjust->Hue/Saturation(色相/飽和度)特效,參數設置如圖14所示,調整Master Hue(主色調)為-130,Master Saturation(主飽和度)為0,Master Lightness(主亮度)為0。在圖15中出現了淺綠色的緞帶。

圖15 淺綠色緞帶

  六、創建金色緞帶

  (1)、在Main合成文件中選擇“紫色緞帶”層,選擇主菜單Edit->Duplicate,複製出一個新的“紫色緞帶”層,同時也複製出Echo特效。

  (2)、給新的“紫色緞帶”層引入Effect->Adjust->Hue/Saturation(色相/飽和度)特效,參數設置如圖14所示,調整Master Hue(主色調)為1x+125,Master Saturation(主飽和度)為0,Master Lightness(主亮度)為0。在圖16中出現了金色的緞帶。

圖16 金色緞帶

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