效果圖1、新建畫布,在背景層鋪滿墨綠色,然後新建圖層用油性蠟筆工具打草稿,確定動作。
圖2
2、深入刻畫光影。
3、忽然感覺現有的膚色比較暗,看起來不舒服。所以我進行了“效果”—“色調控製”—“調整顏色”(CTRL+SHIFT+A)的操作,調整了一下色相和飽和度。現在看起來舒服多了。選用皮膚的係列色,豐富形體,注意反光麵的刻畫。既然是人魚,就應該有別與人類,這裏我決定改變人物的耳朵和瞳孔。本來是要在臉部加上魚鱗的,但是這麼做有些破壞美感,所以取消了這個設定。打出高光,使肌膚通透些。這時如果你感覺滿意了,為避免視覺疲勞,不妨將畫布水平翻轉,你將會看到很明顯的缺陷。
圖3
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4、刻畫身體部分。在小臂和大腿外側加上魚鰭。因為設計中這條人魚人體有一部分是在水裏的所以在畫的時候裸露在外麵的部分就要亮一些,相反,在水中的部分會稍微暗些。
圖4
5、用加水筆進行調和,使其過渡自然。水中的部分可以大概的畫,因為最後還要加入水的質感。用橡皮工具擦出人物的外輪廓。激活背景圖層,畫出大概的光影。
圖5
6。現在要開始給魚人加上鱗片。如果頭腦裏沒有鱗片的概念,那麼可以搜索一下魚的圖片,參考一下。我的方法是:先用鉛筆工具打出輪廓,然後用油性蠟筆從鱗片的裏側想外側由重到清的加上顏色,再用鉛筆工具選擇白色加入高光。按這種方法細心的畫出每片魚鱗(暗部的魚鱗省略掉了)
圖6
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7、按上麵的方法繪製出胸部的鱗片。選用鉛筆工具按頭發的走向畫出發絲,這裏要注意的是頭發裸露在外和在水中不同的感覺。然後在頭部加上一個頭飾。
圖7
8、在背景層用噴槍工具畫出水紋。然後選擇“窗口”--“采製庫麵板”--“顯示紙紋”,打開紙紋控製麵板。調大紙紋的比例、對比度和亮度,選用油性蠟筆工具畫出高光。因為油性蠟筆能很好的體現紙紋。新建圖層,畫出人物身體上的水波紋。
圖8
9、現在開始處理水的質感。用加水筆在背景層進行塗抹,柔化邊緣。選用調和筆裏的塗抹工具塗出水暈,再用鋼筆工具裏的漏水筆加強細小的高光。整幅作品繪製完畢。下麵是完成圖和部分細節。
圖9