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Maya教程-《長江7號》外星狗建模

時間:2008-01-24 01:47:21人氣:201作者:網友整理
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  《長江7號》主角之一叫“長江7號”的外星,究竟是怎樣煉成的?作者用Maya2008仿外星狗建模,接下來還會就“長江7號”外星狗的製作材質篇、綁定篇、表情篇以及動畫篇,與大家共同探討外星狗的Maya製作方法,希望大家能喜歡!  周星馳的《長江七號》中電腦特技製作的三維外星狗,我們從相關媒體了解到,這個三維外星狗是用著名的三維動畫軟件Autodesk Maya打造的。這次我給大家帶來這隻三維外星狗模型製作的教程,希望大家能夠喜歡。

  

長江七號劇照
資料:《長江七號》劇照

Maya2008作長江7號外星狗建模
模型效果圖

  1、點擊Surfaces工具架中的球體圖標,在場景中手動建立一個球體模型,如圖1所示。

Maya2008作長江7號外星狗建模
圖1

  2、選擇球體,按ctrl+a打開通道欄,將spans參數改為8,如圖2所示。

Maya2008作長江7號外星狗建模
圖2

  3、在球體上右鍵,選擇Hull菜單,如圖3所示。

Maya2008作長江7號外星狗建模
圖3

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  4、繼續修改球體,使它成為長江7號的身體,如圖4所示。

Maya2008作長江7號外星狗建模
圖4

  5、再次點擊工具架中的球體按鈕,在場景中拖動出一個新的球體,我們將用此球體來修改成長江7號的腿,如圖5所示。

Maya2008作長江7號外星狗建模
圖5

  6、選擇球體,打開通道欄,修改Spans為6,如圖6所示。

Maya2008作長江7號外星狗建模
圖6

  7、分別使用縮放工具、移動工具,將球體修改成腿的形體。如圖7所示。

Maya2008作長江7號外星狗建模
圖7.1

Maya2008作長江7號外星狗建模
圖7.2

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  8、選擇腿部模型,點擊file——Duplicate Spacial打開特殊重製,將Scale值修改為-1,如圖8所示。

Maya2008作長江7號外星狗建模
圖8

  9、移動位置,如圖9所示。

Maya2008作長江7號外星狗建模
圖9

  10、分別使用同樣的方法製作後麵的腿,如圖10所示。

Maya2008作長江7號外星狗建模
圖10

  11、修改後腿的CV點,使之更準確,如圖11所示。

Maya2008作長江7號外星狗建模
圖11

  12、選擇後腿部模型,點擊file——Duplicate Spacial打開特殊重製,將Scale值修改為-1,如圖12所示。

Maya2008作長江7號外星狗建模
圖12

  13、分別用移動工具排列好四條腿,如圖13所示。

Maya2008作長江7號外星狗建模
圖13

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 14、點擊Edit NURBS——Booleans——Union Tool工具,如圖14所示。

Maya2008作長江7號外星狗建模
圖14

  15、點擊1,按回車,再次點擊2,再按回車,如圖15所示。

Maya2008作長江7號外星狗建模
圖15

  16、執行Edit NURBS——Round Tool命令 ,如圖16所示。

Maya2008作長江7號外星狗建模
圖16

  17、在身體與腿相交線上點擊拖動,出現圓角控製手柄,調節參數,如圖17所示。 並用同樣的方法做好四條腿的圓角。

Maya2008作長江7號外星狗建模
圖17

  18、將菜單模塊切換到Polygons,如圖18所示。

Maya2008作長江7號外星狗建模
圖18

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 19、選擇所有物體,執行Mesh——Combine命令,使之合並,如圖19所示。

Maya2008作長江7號外星狗建模
圖19

  20、執行Edit Mesh——Merge Edge Tool合並邊命令,如圖20所示。

Maya2008作長江7號外星狗建模
圖20

  21、分別點擊紫色的邊,使合並為一條邊,如圖21所示。用同樣的方法將所有的腿部與身體合並起來。

Maya2008作長江7號外星狗建模
圖21

  22、合並後的效果如圖22所示。

Maya2008作長江7號外星狗建模
圖22

  23、執行Create——NURBS Primitives——Sphere,創建一個球體,如圖23所示。

Maya2008作長江7號外星狗建模
圖23

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 24、選擇頭部,修改Spans為8,如圖24所示。

Maya2008作長江7號外星狗建模
圖24

  25、分別調整頭部的各個CV點,如圖25所示。

Maya2008作長江7號外星狗建模
圖25

  26、將頭部模型轉換成多邊形物體,並選擇如圖26所示的邊按鍵盤上的del鍵刪除。

Maya2008作長江7號外星狗建模
圖26

  27、使用分割多邊形工具,如圖27分割。

Maya2008作長江7號外星狗建模
圖27

  28、選擇如圖28所示的麵。

Maya2008作長江7號外星狗建模
圖28

  29、執行擠壓麵命令並將擠壓出來的麵往頭部裏麵移動,如圖29所示。

Maya2008作長江7號外星狗建模
圖29

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 30、選擇如圖所示的麵,並用縮放工具調整其大小,如圖30所示。

Maya2008作長江7號外星狗建模
圖30

  31、繼續使用權擠壓工具往內部擠壓,如圖31所示。

Maya2008作長江7號外星狗建模
圖31

  32、執行Create——NURBS Primitives——Sphere命令創建一個球體,並通過修改來製作長江7號的眼球。如圖32所示。

Maya2008作長江7號外星狗建模
圖32

  33、分別點擊工具架上的球體及環體圖標,在場景中分別建立兩個物體並如圖33所示組合,可通過移動、縮放等工個來修改。

Maya2008作長江7號外星狗建模
圖33

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  34、執行菜單Edit NURBS——Booleans——Union Tool命令。分別點擊1,按回車,再次點擊2,按回車進行布爾運算。如圖34所示。

Maya2008作長江7號外星狗建模
圖34

  35、如圖35所示調整好位置。

Maya2008作長江7號外星狗建模
圖35

  36、點擊工具架中的圓柱圖標,在場景中製作出一個柱體。如圖36所示。

Maya2008作長江7號外星狗建模
圖36

  37、點擊圓柱體,並按Ctrl+a,打開其通道欄將Spans修改為10,如圖37所示。

Maya2008作長江7號外星狗建模
圖37

  38、分別用移動、縮放等工具,設計成如圖38所示的形狀。

Maya2008作長江7號外星狗建模
圖38

  39、模型製作完成,如下圖所示。

Maya2008作長江7號外星狗建模
圖39


 

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