可以用放樣方式來構建的模型有很多,我們可以通過對路徑和截麵的分別調整、變形來實現。
2.5.1 變形修飾器的簡介
Deformations(變形修飾器)是專門對放樣物體進行修飾的修改器,當你選擇一個放樣物體後,在它的Modify(修改)命令麵板中可以找到Deformation卷展欄,如圖2-43所示。
Deformations中包括Scale(縮放)、Twist(傾斜)、Teeter(倒角)、Bevel(扭曲)、Fit(擬合)5種修飾器。
2.5.2 利用縮放進行放樣
Scale(縮放修飾器)主要是對放樣路徑上的截麵大小進行縮放,以獲得同一造型的截麵在路徑的不同位置大小不同的特殊效果。可利用這一修飾創建花瓶、柱子等類似模型,下麵我們將運用Scale放樣一個花瓶造型。
1)在工具欄中點選Shape標簽項,分別單擊Line(線)、Circle(圓)的圖標按鈕,建立一條直線做為花瓶路徑,一個圓環做為花瓶截麵圖形。
2)選擇直線路徑。
3)在工具欄中Compounds標簽項,單擊Loft(放樣)圖標按鈕。
4)在Loft的參數卷展欄中單擊按鈕。
5)將鼠標移至視窗中,獲取截麵圖形。
現在我們可以看到所放樣出的物體造型是一個柱體,如圖2-44所示。
下麵將利用Scale修飾器,將這個放樣物體修飾為一個花瓶造型。
1)在Modify(修改)命令麵板中Deformation卷展欄中,單擊Scale按鈕。彈出Scale Deformation對話框,並將對話框中的變形曲線加入關鍵點調整為花瓶的外輪廓造型,如圖2-45所示。
參數說明:Make Symmetrical:均衡
Display X Axis:顯示X軸
Display Y Axis:顯示Y軸
Display X Y Axis:顯示XY軸
Move Control Points:移動關鍵點
Scale Control Opines:縮放關鍵點
Insert Control Opines:插入關鍵點
Delete Control Opines刪除關鍵點
Reset複位變形曲線
注意:按下按鈕後單擊變形曲線,可在曲線上插入關鍵點,選擇、可對關鍵點進行調整,使用對話框中的圖標工具可對變形曲線任意進行調整。以至修飾到造型滿意為止。對交形曲線進行調整時視圖中的被修飾物體也會發生相應的改變。
2)關閉對話框在Perspective視窗中觀看修飾過的花瓶最終造型,如圖2-46所示。
2.5.3 利用傾斜進行放樣
Twist(傾斜)修飾器主要是使放樣物體的截麵沿路徑的所在軸旋轉,以形成最終的扭曲造型。對放樣物體進行Twist修飾可以創建出鑽頭、鏍絲等扭曲的造型。
下麵我們還將利用上一節放樣出的原始造型,對它進行Twist(傾斜)修飾。創建出一個鑽頭造型。
1)選擇放樣物體。
2)在Modify(修改)命令麵板中Deformation卷展欄中,單擊Twist按鈕。並參照圖2-47所示,來調整Twist Deformation對話框中的變形曲線。
打機現在可以在視察中看到放樣物體的造型變化。最終形成造型如圖2-48所示,是一個類似於鑽頭的造型。
2.5.4 利用導角進行放樣
我們對原始的放樣物體進行修飾。現在使用Teeter(導角)修飾器,將這一造型的局部壓扁,使原始的柱體成為一個被壓扁的鐵管。
1)選擇原始的放樣物體。
2)在Modify(修改)命令麵板Deformation卷展欄中,單擊Teeter按鈕。在彈出的對話框中,對變形曲線進行加點調整,如圖2-49所示。
關閉對話框,這時原始的放樣物體已被局部壓扁,如圖2-50所示。
2.5.5 利用扭曲進行放樣
Bevel(扭曲)修飾器,下麵我們還是利用原始的放樣物體來練習扭曲修飾功能。
1)選擇原始的放樣物體。
2)在Modify(修改)命令麵板Deformation卷展欄中選擇Bevel命令。在彈出的Bevel Deformation對話框中參照圖2-51所示的曲線來調整變形曲線。
調整後扭曲效果如圖2-52所示。