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Maya教程-雙麵材質的小教程

時間:2008-08-31 09:45:15人氣:300作者:網友整理
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開始了:先用曲麵放樣出一個杯子的形狀.
 

然後創建BLINN材質球

接下來創建采樣節點 先放置在旁邊

接著創建一個判斷節點 同樣留作後用

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然後準備好你要貼的2張圖  我們這裏用2個程序紋理代替

接下來我們連接采樣節點和判斷節點

這個時候我們把判斷節點連在材質球上

材質6.jpg

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