你是否好奇用3ds Max製作汽車模型有那些步驟呢?而其中哪些又是關鍵步驟呢?
本教程介紹運用3DsMAX打造車模過程中最精煉的16個關鍵步驟,希望能讓大家有所收獲。
先看效果圖。
效果圖
關鍵步驟
1、開始,建立PLANE,轉為POLY。
圖1
2、調節點,沒有任何命令的參與,調節成如下模樣:
圖2
3、通過選取邊和配合SHIFT鍵進行拉出。
圖3
4、通過重複拉深,強調一下是選中邊,配合SHIFT鍵。
圖4
5、刪除中間的四個麵,並進行點的調節,如下:
圖5
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6、重複做拉伸動作,配合SHIFT。
圖6
7、繼續拉伸。
圖7
8、輪廓部分也是拉深,注意硬邊需要讓兩條臨近的線距離很小。
圖8
9、車縫需要進行闊邊(chamfer),然後選中闊出的窄麵拉身(extrude)。
圖9
10、拉深完畢後注意一下就是兩邊留下的小麵,一定要刪除!
圖10
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11、這個麵一定要刪。
圖11
12、進行調節和重複選邊拉出。
圖12
13、合點運用了target weld。
圖13
14、車門的縫與車縫做法相同,闊邊,拉伸……
圖14
15、拉深麵,細心調節點的位置。
圖15
16、調節完畢,很多步驟是相同的。車頂天窗、車門山運用Inset 和EXTRUDE。
圖16