大家好,今天我向大家介紹的,是如何將一塊毫無質感的圖打造成光鮮亮麗的效果,首先來看一下設置前後的效果對比較圖:
(對比圖)
先進行渲染設置
(圖1 渲染設置)
創建Blinn材質
(圖2 材質)
調整參數如圖:
(圖3 材質參數)
[page]
添加Ramp節點到Blinn的自發光。
(圖4 添加Ramp節點)
調整Ramp位置和顏色。
(圖5 位置和顏色)
添加Sampler Info節點到Ramp,在彈出的聯結選項上選擇Other。
(圖6 選擇Other)
聯結屬性如圖。
(圖7 聯結屬性)
[page]
比較運用Sampler Info前後的效果。
(圖8 比較前後)
繼續為Blinn添加Cloth節點到Bump。
(圖9 添加節點)
設置凹凸深度。
(圖10 設置凹凸)
設置重複次數。
(圖11 設置次數)
渲染測試結果。
(圖12 效果圖)