3D圖標的製作可能有點難度,因為物體受光的麵較多,如何處理好受光和反光非常重要。製作之前最好先定義好光源的位置,然後再按照光的方向去上色。這樣出來的效果就會更真實。最終效果:
最終效果
1、新建一個600 * 600像素的文件,背景填充黑色,新建一個圖層,命名為“上表麵”,用鋼筆工具勾出下圖所示的路徑,轉為選區。
圖1
2、選擇漸變工具,顏色設置如圖2,拉出圖3所示的線性漸變。
圖2
圖3
3、新建一個圖層,用鋼筆勾出圖4所示的選區,拉出圖5所示的線性漸變色,效果如圖6。
圖4
圖5
圖6
4、同樣的方法製作出另一反光部分,如下圖。
圖7
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5、把“上表麵”圖層複製一層,用鋼筆勾出下圖所示的選區,按Ctrl + Alt + D 羽化5個像素,按Ctrl + Shift + I 反選,按Delete 刪除。取消選區後鎖定圖層,填充顏色:#D4E036,圖層混合模式改為“顏色減淡”,效果如圖9。
圖8
圖9
6、新建一個圖層,用鋼筆勾出圖10所示的選區,填充白色作為高光,效果如圖11。
圖10
圖11
7、調出“上表麵”圖層選區,執行:選擇 > 修改 > 收縮,數值為15,確定按Ctrl + Alt + D 羽化15個像素,然後在圖層的最上麵新建一個圖層填充顏色:#CDA326,圖層混合模式改為“顏色減淡”,圖層不透明度改為:60%,效果如圖13。
圖12
圖13
8、在背景圖層上麵新建一個圖層,用鋼筆勾出圖14所示的選區,拉上圖15所示的線性漸變,效果如圖16。
圖14
圖15
圖16
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9、同樣的方法再製作其它麵,效果如圖17,18。
圖17
圖18
10、同樣的方法再製作其它的反光麵效果,過程如圖19-22。
圖19
圖20
圖21
圖22
11、最後整體調整好細節和光感,完成最終效果。
圖23