本教程介紹麻雀的簡單製作方法。製作的時候需要把實物拆分為幾個不同的部分如頭,翅膀,身體,尾部等。分好後我們再逐一完善各部分的細節。看上去可能覺得複雜,不過各部分的製作方法基本相同,用選區,畫筆,加深/減淡工具即可完成。
最終效果
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1、新建一個800 * 800像素的文檔,背景填充白色。新建一個圖層命名為“輪廓”,用鋼筆勾出麻雀的整體路徑,轉為選區如圖1,填充黑色,效果如圖2。 |
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![]() <圖2> |
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2、用鋼筆勾出麻雀頭部的選區如圖3,新建一個圖層填充黑色。 |
![]() <圖3> |
3、鎖定圖層後,把前景顏色設置為:#904D02,選擇畫筆工具,畫筆不透明度設置為:5%左右,用畫筆把頭部底部塗上前景色,如下圖。 |
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4、新建一個圖層,用鋼筆勾出圖5所示的選區,按Ctrl + Alt + D 羽化1個像素後填充顏色:#BEAB77,選擇加深,減淡工具稍微塗點明暗關係,邊緣部分塗上一些環境色,效果如下圖。 |
![]() <圖5> |
5、新建一個圖層,用鋼筆勾出圖6所示的選區,羽化5個像素後填充顏色:#534123,效果如下圖。 |
![]() <圖6> |
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6、新建一個圖層,用鋼筆勾出圖7所示的選區,羽化1個像素後填充顏色:#F7E7A5,選擇加深,減淡工具加深一下明暗關係,部分塗上一些暗褐色,效果如下圖。 |
![]() <圖7> |
7、新建一個圖層,用鋼筆勾出圖8所示的選區,羽化1個像素後填充黑色,效果如下圖。 |
![]() <圖8> |
8、新建一個圖層,用鋼筆勾出圖9所示的選區,把前景顏色設置為:#936A2F,選擇畫筆工具塗出圖9所示的色塊。 |
![]() <圖9> |
9、新建一個圖層,用鋼筆勾出圖10所示的選區,羽化1個像素後填充顏色:#BC9C5E,選擇加深工具把邊緣及頂部塗暗一點,效果如下圖。 |
![]() <圖10> |
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10、頭部色塊大致塗好的效果如下圖,如果邊緣部分結合不自然,可以用模糊工具適當模糊處理。 |
![]() <圖11> |
11、新建一個圖層開始製作眼睛。用橢圓選框工具拉出下圖所示的橢圓選區,選擇漸變工具,顏色設置為暗褐色到黑色漸變,然後拉出下圖所示的徑向漸變。 |
![]() <圖12> |
12、新建一個圖用鋼筆勾出眼珠高光部分選區,填充顏色:#A56821,邊緣及底部稍微用加深工具加深一點,效果如下圖。 |
![]() <圖13> |
13、新建一個圖用鋼筆勾出眼珠暗部選區填充黑色,如下圖。 |
![]() <圖14> |
14、新建一個圖用鋼筆勾出眼珠底部高光部分選區,填充白色,適當降低圖層不透明度,效果如下圖。 |
![]() <圖15> |
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15、新建一個圖用鋼筆勾出麻雀嘴巴部分選區填充顏色:#7D501A,如圖16。選擇加深,減淡工具塗出暗調和高光,效果如圖17。 |
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![]() <圖17> |
16、新建一個圖,開始製作翅膀部分。用鋼筆工具勾出翅膀部分的選區,選擇漸變工具,顏色設置如圖19,拉出圖20所示的徑向漸變。 |
![]() <圖18> |
![]() <圖19> |
![]() <圖20> |
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17、新建一個圖,用鋼筆勾出圖21所示的選區,把前景顏色設置為:#9C966F,把邊緣部分塗上一些高光,效果如圖22。 |
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![]() <圖22> |
18、同樣的方法製作翅膀其它部分的高光,效果如下圖。 |
![]() <圖23> |
19、同樣的方法製作上麵翅膀,效果如下圖。 |
![]() <圖24> |
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20、在“輪廓”圖層上麵新建一個圖層,用鋼筆勾出圖25所示的選區填充顏色:#81521A,選擇加深工具把邊緣部分加深一下,效果如圖26。 |
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![]() <圖26> |
21、在當前圖層下麵新建一個圖層,用鋼筆勾出圖27所示的選區,填充顏色:#F88105,鎖定圖層後用黑色畫筆塗上暗部,效果如圖28。 |
![]() <圖27> |
![]() <圖28> |
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22、同樣的方法製作尾部及其它部分,效果如下圖。 |
![]() <圖29> |
23、最後調整一些細節,再加上背景,完成最終效果。 |
![]() <圖30> |