本教程詳細講解了按摩浴缸在建模方法,屬於3ds Max建模基礎教程,方法不錯,也很詳細,希望能對大家有所幫助。
第一步
Line-起行,擠壓調整,塌陷成Poly刪除需要塑造的麵,從頂部做出大體的框架。(圖01)
圖01
第二步
利用球體形狀塑造浴池內部弧線,注意球體的細分線要與內部邊緣線吻合。(圖02)
圖02
第三步
倒角是簡單的技術指令,但卻是衛浴的一大難點,他直接決定了衛浴的質感。(圖03)
圖03
第四步
可以加一級光滑來調整,盡量避免三角麵的產生,同時布線的合理流暢也是很重要的。(圖04)
圖04
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第五步
注意結構,實際上他的層麵有很多,先引導線條走到最需要它們的地方,再根據角度連接組合。(圖05)
圖05
第六步
擠壓出中段和倒角。(圖06)
圖06
第七步
從大形出發,做第二層台階。(圖07)
圖07
第八步
做第一層台階,盡可能不出三角麵。(圖08)
圖08
第九步
cut出台階的倒角,再MeshSmooth檢查一下倒角的效果,兩邊尖銳度可是不一樣的。(圖09)
圖09
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第十步
F4關閉線框,Relax打磨內壁讓漸變更流暢。(圖10)
圖10
注意:內部還有個小的細節。(圖11)
圖11
完成後的模型。(圖12)
圖12
第十一步
最後裝上其他零件。(圖13、14)
圖13
最終效果圖