木屋的製作難點是小木塊部分的製作。不過隻要我們了解了木板的構造,製作起來很容易。木板由底色及一些木紋構成,製作木紋的時候需要用鋼筆勾出不規則的弧形路徑,填充顏色或漸變色後用蒙版調整邊緣的不透明度,能夠跟底色自然結合。木紋有深有淺,製作的時候要不斷調節。
最終效果
1、新建一個800 * 800像素的文檔,選擇漸變工具,顏色設置如圖1,由畫布中心向四周拉出圖2所示的徑向漸變。 |
<圖1> |
<圖2> |
[page]
2、新建一個圖層,選擇矩形選框工具拉出圖3所示的矩形選區,選擇漸變工具,顏色設置如圖4,由上至下拉出線性漸變。確定後按Ctrl + D取消選區,按Ctrl + T 稍微調整一下角度,再用鋼筆工具勾出圖5所示的選區。 |
<圖3> |
<圖4> |
<圖5> |
[page]
3、按Ctrl + Shift + I 把選區反選,按Delete 刪除,效果如下圖。 |
<圖6> |
4、用鋼筆勾出下圖所示的弧形選區,填充顏色:#FF2623,如下圖。然後把剛才做好的圖形複製一層,選擇菜單:編輯 > 變換 > 水平翻轉,對接好後效果如圖8。 |
<圖7> |
<圖8> |
[page]
5、在背景圖層上麵新建一個圖層,用鋼筆勾出圖9所示的選區,填充顏色:#5D2E1C,效果如圖10。 |
<圖9> |
<圖10> |
6、現在開始製作木板部分。在圖層的最上麵新建一個圖層,用矩形選框工具拉出下圖所示的矩形選區,填充顏色:#EED88F。 |
<圖11> |
[page]
7、新建一個圖層,用鋼筆勾出圖12所示的選區,填充顏色:#E5C771,取消選區後按Ctrl + Alt + G 與前一圖層編組。加上圖層蒙版,用黑白漸變把底部拉出透明效果,如圖13。 |
<圖12> |
<圖13> |
8、在當前圖層下麵新建一個圖層,用鋼筆勾出圖14所示的選區,並拉上圖15所示的線性漸變。加上圖層蒙版,用黑白漸變把右邊拉點透明效果,如圖16。 |
<圖14> |
<圖15> |
<圖16> |
[page]
9、新建一個圖層,用矩形選框工具拉出下圖所示的矩形選區填充顏色:#FAEEB1,作為左邊的高光。 |
<圖17> |
10、新建一個圖層,用矩形選框工具拉出下圖所示的矩形選區填充顏色:#CE975E,作為右邊的暗調。到這裏木板部分基本完成,把構成木板的幾個圖層合並為一個圖層。 |
<圖18> |
11、把做好的木板圖層多複製幾層拚接起來,部分可以垂直翻轉一下。然後合並起來適當縮小一點,移到背景圖層上麵,如下圖。 |
<圖19> |
12、把木板圖層複製一層,用鋼筆勾出下圖所示的選區,按Ctrl + Shift + I 反選,按Delete 刪除多出的效果如下圖。 |
<圖20> |
[page]
13、把原木板圖層複製一層,用鋼筆勾出下圖所示的選區,按Ctrl + Shift + I 反選,按Delete刪除多出。取消選區後稍微調暗一點,效果如圖22。 |
<圖21> |
<圖22> |
14、在圖層的最上麵新建一個圖層,用矩形選框拉出圖23所示的矩形選區,選擇漸變工具,顏色設置如圖24,拉出圖25所示的線性漸變。 |
<圖23> |
<圖24> |
<圖25> |
[page]
15、調出當前圖層的選區,把選區稍微向下移2個像素,在當前圖層下麵新建一個圖層填充顏色:#6C2B15,如下圖。 |
<圖26> |
16、在背景圖層上麵新建一個圖層,用矩形選框工具拉出下圖所示的矩形選區,填充顏色:#EFEFEF,邊緣部分同上的方法製作高光及暗調。 |
<圖27> |
17、把做好的圖形多複製一些,拚接起來,效果如下圖。再把這些圖層合並為一個圖層。 |
<圖28> |
18、用矩形選框工具選取想要的部分,按Ctrl + Shift + I 反選,按Delete 刪除多出部分。 |
<圖29> |
[page]
19、用矩形選框工具拉兩條矩形選區如下圖,填充顏色:#C0B6B7。 |
<圖30> |
20、在圖層的最上麵新建一個圖層,用矩形選框工具拉出圖31所示的矩形選區,填充顏色:#5D2100。然後再把木板下麵的橫條複製到底部,房子的主體部分大致完成,效果如圖32。 |
<圖31> |
<圖32> |
[page]
21、門與窗的製作就相對簡單一點,用上麵的方法就可以完成,過程如圖33 - 35。 |
<圖33> |
<圖34> |
<圖35> |
[page]
22、煙窗部分的製作,在背景圖層上麵新建一個圖層,用矩形選框工具拉出圖36所示的矩形選區填充顏色:#DBDAD8,新建一個圖層,用矩形做出一些矩形選區填充紅色,如圖37,適當加上投影,效果如圖38。 |
<圖36> |
<圖37> |
<圖38> |
23、最後調整一下細節,再加上倒影,完成最終效果。 |
<圖39> |