本教程介紹水晶樹葉的製作方法。由於樹葉是不規則物體,高光和暗調部分也是不太規則的。製作的時候需要根據樹葉的形狀特征慢慢渲染高光和暗調,這樣做出的效果才更自然。
最終效果
1、新建一個800 * 600像素的文檔,背景選擇白色。新建一個圖層用鋼筆勾出葉子輪廓部分的路徑,轉為選區後填充橙色:#F7C000,效果如下圖。 |
<圖1> |
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2、新建一個圖層,用鋼筆勾出圖2所示的選區,按Ctrl + Alt + D 羽化8個像素後填充顏色:#FBEDB4,作為葉子邊緣的高光,然後按Ctrl + Alt + G 與前一圖層編組,效果如圖3。 |
<圖2> |
<圖3> |
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3、在當前圖層下麵新建一個圖層,同上的方法製作出其它的邊緣高光,如圖4,5。 |
<圖4> |
<圖5> |
4、新建一個圖層,用鋼筆勾出圖6所示的選區,羽化1個像素後填充顏色:#F7C000,適當降低圖層不透明度,效果如圖7。 |
<圖6> |
<圖7> |
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5、同上的方法製作其它的邊緣暗部,效果如下圖。 |
<圖8> |
6、新建一個圖層,用鋼筆勾出圖9所示的選區,羽化15個像素後隨意填充一種顏色,效果如圖10。 |
<圖9> |
<圖10> |
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7、鎖定當前圖層。用鋼筆勾出圖11所示的選區,選擇漸變工具,顏色設置如圖12,由上至下拉出線性漸變。確定後按Ctrl + Shift + I 把選區反選,設置漸變色如圖13,把右邊拉上線性漸變,效果如圖14。 |
<圖11> |
<圖12> |
<圖13> |
<圖14> |
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8、其它中間部分的水晶效果的製作方法相同,有所不同的是底部的選區不太規則,不過原理和漸變色設置一樣,效果如圖15,16,17。 |
<圖15> |
<圖16> |
<圖17> |
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9、新建一個圖層,用鋼筆勾出葉脈部分的選區如圖18,如果不能一次性勾出路徑,可以分層來勾。拉上圖19所示的徑向漸變,效果如圖20。 |
<圖18> |
<圖19> |
<圖20> |
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10、新建一個圖層,用鋼筆勾出葉脈高光部分的選區如圖21,填充稍亮一點的顏色,效果如圖22。 |
<圖21> |
<圖22> |
11、葉子主體部分大致完成的效果如下圖。 |
<圖23> |
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12、在背景圖層上麵新建一個圖層,用鋼筆勾出葉柄部分的選區,拉上漸變色,底部稍微用減淡工具塗亮一點,效果如下圖。 |
<圖24> |
13、新建一個圖層,用鋼筆勾出葉柄高光部分的選區,羽化1個像素後填充稍亮一點的顏色,再用減淡工具調整一下亮度,效果如圖26。 |
<圖25> |
<圖26> |
最終調整一下細節部分,完成最終效果。 |
<圖27> |