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Maya基礎教程 製作男子手臂全麵解析

時間:2010-09-02 11:09:54人氣:203作者:網友整理
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導言:

大家好,在這篇教程中,作者詳細的講述了如何用Maya進行男子手臂的建模,教程很簡單,適合新手的學習,希望對新手朋友們有所幫助。

第一步
用擠壓命令從肩部拉出整條手臂的基礎模型,一直到手腕位置為止。(圖01

圖01

 

第二步
在手腕位置添加一圈多變形邊界。(圖02

圖02

 

第三步
在手臂的正麵如圖刪除這條多邊形邊界。(圖03

圖03

 

第四步
在手臂的正麵和底麵添加一條多邊形邊界,位置如圖。(圖04

圖04

 

第五步
按下圖刪除手臂上的這些多邊形邊界,然後調整手臂的形狀。(圖05

圖05

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第六步
按下圖添加多邊形邊界。(圖06

圖06

 

第七步
在前臂上添加一圈多邊形邊界線。(圖07

07

第八步
在手腕位置再添加一圈多邊形邊界線。(圖08

08

第九步
仔細觀察圖中公色線條的位置和走向,按照圖示在肘部彎曲的部位切割多邊形。(圖09

09

第十步
繼續在這個位置切割出新的邊界並相應的調整形狀。(圖10

圖10

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第十一步
按圖進行切割,進行肘關節的細節製作。(圖11

11

第十二步
按圖進行切割製作二頭肌的形狀。(圖12

 

12

第十三步
按圖進行切割,細化前臂的形狀。(圖13

13

第十四步
按圖中的位置切割出一條多邊形邊界線。(圖14

14

第十五步
繼續切割,細化上臂的形狀。(圖15

圖15

第十六步
按圖切割出一條貫穿整個手臂的一條多邊形邊界線。(圖16)

16

第十七步
在肘關節添加細節。(圖17

圖17

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第十八步
按圖繼續為手臂添加足夠多的細節,並調整手臂形狀。(圖18

 

18
第十九步
製作出手腕上的骨骼凸起。(圖19
 

圖19

第二十步
按圖添加多邊形邊界線,使多邊形麵片成為四邊形麵片。(圖20

20

第二十一步
調整整體形狀,得到手臂模型,下圖為線框圖。(圖21

21

第二十二步 

完成的手臂模型。(圖22

圖22

 

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