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3ds Max建模教程 鏤空花瓶

時間:2010-09-27 10:01:52人氣:227作者:網友整理
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本教程講解的鏤空花瓶的基礎教程,希望大家能從中學到有用的東西.。 

在前視圖裏創建一個平麵物體。(圖01)

 

圖01

 

具體參數如下。(圖02)

 

 

圖02

 

然後拉出個橢圓來,不要太大。(圖03)

 

 

圖03

 

 選擇橢圓選擇縮放工具,按著Shift縮放複製。(圖04)

 

 

圖04

 

調整他們的間距,讓它們看起來更均勻。(圖05)

 

 

圖05

 

選擇任意一個橢圓,塌陷為可編輯樣條線並把它們附加。(圖06)

 

 

圖06

 

沿Y軸鏡像複製。(圖07)

 

 

圖07

[page]
 

移動並複製在平麵上放好它們的位置,把不在平麵內的刪除掉。(圖08)

 

 

圖08

 

把剩下的都附加起來。(圖09)

 

 

圖09

 

在頂視圖裏沿Y軸向上移動,讓它們離開平麵一些距離。(圖10)

 

 

圖10

 

然後選擇平麵選擇,創建三維物體麵板,點擊拾取圖形,再在頂視圖裏選擇橢圓形。(圖11)

 

 

圖11

 

在透視圖裏調整並觀察,然後刪除橢圓形。(圖12)

 

 

圖12

 

給它添加一個編輯多邊形命令,選擇多邊形然後刪除現實的紅色麵。(圖13)

 

 

圖13

 

再給它添加一個彎曲命令,彎曲數值為360度。(圖14)

 

 

圖14

[page]
 

在頂視圖選擇物體,右鍵轉換為可編輯多邊形。(圖15)

 

 

圖15

 

在頂視圖框選頂部的點,然後點焊接數值給0.5。(圖16)

 

 

圖16

 

然後在選擇邊界命令,在透視圖中選中底部邊界,然後點封口。(圖17)

 

 

圖17

 

再給它添加一個殼命令,並觀察它的厚度。(圖18)

 

 

圖18

 

添加一個FFD長方體命令,設置它的點數。(圖19)

 

 

圖19

 

然後點開它的控製點,在前視圖框選擇上麵兩層的點和下麵一層的點,再用縮放工具在頂視圖沿XY軸縮放。(圖20)

 

 

圖20

 

這是我最終調處的效果,方法其實不複雜,主要還是看大家的想象力了,這種方法可以做很多鏤空的圓形或是變形的物體,而且鏤空的花型也可以任意做。重點就在於平麵要給足夠的麵數,不然會有破損的麵出現。(圖21)

 

 

圖21

感謝速聯科技、八度網絡、九九數據、億恩科技、群英網絡讚助部分帶寬!

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