最終效果圖:

1.、模型很簡單,一個球體加poly,選點,用軟選擇拉出就可以了。

2、材質:因為使用Vray,所以材質球直接使用VrayMtl,漫反與反射顏色相同(如圖),大家可以適當減一些反射,我覺得我的反射有點過強,記住勾選菲涅爾反射!然後給模糊反射(如圖)。

3、在VrayMtl下在Map中的Bump加Noise參數如圖。

4、燈光:使用一盞Vray麵光源,位置如圖。大小可根據情況自己定,參數簡單,主要注意兩個劃線部分,一個是顯示麵光源,一個是采樣。

參數設置:抗鋸齒、貼圖過濾參數如圖。主要參數很簡單,大家自己看吧!

完成!
