本教程主要講解了如何製作噴泉的水花動態圖的製作方法,大致過程:首先要把原素材圖片複製幾份,然後用扭曲濾鏡中的海洋波紋濾鏡對各圖層進行波紋處理,再把原素材中的水花扭曲一下位置,這裏注意是要每一層的參數大團都有一點變化,這樣最後連貫起來才能出現逼真的動態效果。大家可以試試。
原圖素材:
最終效果
1、打開原圖素材,CTRL+J 七次,總共有八個圖層。
2、選中最上麵的圖層(圖層1副本6),進入快速蒙版,用畫筆塗抹水麵和噴泉。
3、退出快速蒙版,執行 選擇---反向, 選擇—羽化2像素。不要取消選區。
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4、對圖層1副本6執行:濾鏡---扭曲---海洋波紋,大小2,幅度2;
圖層1副本5執行:濾鏡---扭曲---海洋波紋,大小3,幅度2;
圖層1副本4執行:濾鏡---扭曲---海洋波紋,大小4,幅度2;
圖層1副本3執行:濾鏡---扭曲---海洋波紋,大小5,幅度2;
圖層1副本2執行:濾鏡---扭曲---海洋波紋,大小6,幅度2;
圖層1副本執行:濾鏡---扭曲---海洋波紋,大小7,幅度2;
圖層1 執行:濾鏡---扭曲---海洋波紋,大小2,幅度2;
背景執行:濾鏡---扭曲---海洋波紋,大小2,幅度2;
5、執行 窗口---動畫---從圖層建立幀。
6、把所有幀的時間都設為0.1秒。預覽滿意後,執行 文件---存儲為Web和設備所用格式。
7、調整圖像大小(以利上傳),優化,保存為Gif 格式,完成最終效果。
最終效果: