由於原素材的人物麵部的清晰度不是很好所以先要把人物皮膚及麵部進行磨皮,處理好後再對整體畫麵進行調色,這樣效果就出來了。
原圖
1. 人物照首先把人物皮膚及麵部修整好,我做的時候主要包括皮膚磨皮,注意磨皮的那層用蒙版把五官擦出來,不擦會很假,其實我感覺磨皮不是作假,確實在照相的時候由於緊張或者光線的原因皮膚的某些地方會不自然,所以沒必要去在意什麼,最重要要做好看。
2. 都做好了ctrl+shift+E合並全部圖層,圖像-模式-lab顏色。如果問我為什麼要轉LAB,a,b通道和RGB通道調整色階的時候顏色是不一樣的。我隻是想利用A,B通道的顏色。
3. 圖層-新建調整圖層-色階-確定。數值如下: a:18 0.88 224 b:32 1.09 255 調色階或者曲線的時候,不管是LAB還是RGB,掌握好你要調整的部分,其他地方如果碰到了果斷減數值或者把右端三角往回拉,總之一個原則就是盡量不要偏色。
4. 圖層-新建調整圖層-色彩平衡-確定。數值如下: 陰影:41 -16 中間調:17 -3 高光:-13 -3 自己調的時候先調高光和陰影,最後調整中間調,原則還是不要偏色。在右邊的蒙版用黑色畫筆在麵部塗抹,為了保持麵部膚色。
5. 圖層-新建調整圖層-色相/飽和度-確定。數值如下(上麵那個“全圖”可以換的。): 紅色:0 -24 0 黃色:0 -21 0 我降紅色和黃色的飽和也是為了皮膚的顏色,因為到這一步的時候一般情況下皮膚會偏紅黃,所以根據實際情況調整你的數值。
6. 新建一空圖層,蓋印圖層(ctrl+shift+alt+e),ctrl+J複製一層。
7. 濾鏡-其他-高反差保留,數值5。圖層模式改為:疊加。這一步主要是為了加強皮膚邊緣及五官質感,和銳化效果類似。執行這一步如果雜點多的話肯定是因為圖片像素過低了。可以添加圖層蒙版擦掉雜點過多的部分。
8. 新建一層空圖層,用白色畫筆或者徑向漸變做一個從圓心到周圍漸變的光源。放到合適的位置,完工。
調色後
Photoshop照片調色教程 調出絢麗紫紅色的外景美女圖片