在經過了精心的準備之後,Luxology發布了他們的最新產品modo 501。作為一個獨立軟件,modo 501集3D建模、繪製貼圖和渲染於一身,可應用在PC和Mac平台上。通過使用內置的CPU加速,modo 501還可以執行雕刻、動畫和渲染。Peebler說,“尤其是渲染性能的提升,對光線追蹤加速結構進行了大規模的更新。英特爾已經協助我們進行了CPU加速。使用加速的SIMD指令可以達到和在GPU上相同的並行處理速度。”
在最新的modo版本中,工作流程和一般性能都已經得到了全麵提升。皮克斯的細分表麵許可已經被增加,能夠支持尖銳的折痕和改善了光的角度轉移。雕刻工具現在可使用在多分辨率的網格上,並且可以非常方便的在需要的時候對對象表麵進行精細的和粗糙的調整。在modo視圖中,RayGL現在帶來了更加的真實,有效融合了建模和渲染。新的可視化連接器被增加用來簡化動畫的綁定。使用Preview Renderer支持你僅渲染自己感興趣的部分。另外,在建模工具中“一鍵式”的Snap係統能夠允許用戶一般性的建模操作。
渲染性能得到了30%~40%的速度提升。紋理烘焙和最終渲染也都同時獲益。在一個基於網絡的演示中,CEO Brad Peebler展示了渲染性能和景深質量,還有許多毛發效果和全新的Occlusion紋理選項,以生產出預期的風化效果。
modo SDK也得到了改善,允許第三方團隊對應用進行擴展,以在界麵中應用工具和命令。Modo還提供了捆綁樣本,包括齒輪生成器,它能夠按照你需要的型號創建齒輪。命令行插件現在也支持C++開發。modo 501現在可以應用在64位的Mac OS X Cocoa平台上。modo 501包含了大量的新內容,也包括了2D和3D程序紋理庫。
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