Automatron是一個強大的角色動畫工具,可用在3ds Max 8和以上版本,它由Andy Murdock設計和編寫,Andy Murdock是動畫電影LOR的創作者。為了使功能滿足電影項目的需求,新工具需要完成大量的角色動畫。到目前為止,在LOR中,僅有少量的機器人,但是隨著電影的發展,將會有大量的機器人。Automatron因此也就誕生了。
程序化行走係統(Procedural Walking System):無論你是一個十分有經驗的動畫師,還是一個新手,你都可以在幾秒鍾內創建成百上千幀的動畫。
自定義行走循環(Custom Walking Cycle Designer):Walkatron Editor支持你在程序化行走係統(Procedural Walking System)或人群仿真器(crowd simulator)中創建你自己的走路/跑步/蹣跚/跳起循環。
快照姿勢(Snapshot Poses):存儲快照和在任意的Automatron Bot上播放它們。
人群仿真(Crowd Simulation):你可以對場景中創建的成百上千的角色進行動畫,並能夠讓它們行走在多個變形的地形表麵上。
高級IK混合係統(Advanced IK Blending System):融合從正向動力學到多個預定義的IK目標。
角色庫(Character Library):在庫中保存你的角色,並即時調用它們到你的場景中。Automatron希望能夠做到動畫“開箱即用”。
綁定定製(Rig Customization):縮放和改造Automatron Skeleton Rig以適應你的角色。
關鍵幀工具:Automatron具有大量的關鍵幀工具,使用CopyCat複製和粘貼動畫,使用Secondary Mojo為角色增加彈性,使用Harryhausen使你的恐龍看起來像電影中的靜幀動畫。
在線幫助:你可以學習Automatron的所有功能,通過下載幫助文件和觀看幫助視頻。