用戶界麵
該係統的主要功能都是非常有想法和創意的。它是一個強大的基礎,支持你進行更深層次的開發。你可以改變任何你想要的,讓綁定不再是一件枯燥和繁瑣的事情。
這個綁定係統支持你可以生成具有人類特征角色的骨骼架構。即使角色沒有胳膊、腿、手指、腳和眼睛,也同樣有能力生成。
這個腳本由3個文件組成:
Tuners
Script that generates a rig
Selector script
功能:
▷ 麵向胳膊和腿的IK/FK/FIX
▷ 輕鬆和強大的腳部綁定設置
▷ 麵向手指的IK/FK
▷ 有能力保存容積(volume)的Stretch/Squash
▷ StretchRig作為一個附加的係統,可以控製脖子、頭、肩、胳膊、腿和手指的形狀
▷ 可以控製頭和脖子自由延伸和擴展
▷ Dynamic parent
▷ 每個關節都可以被強製縮放
▷ 無縫的dynamic parent切換
▷ 沒有插件需求
▷ 不需要使用表達式控製
▷ 界麵預設現在可用
你可以下載測試它:
http://alexanderzagoruyko.ru/wp-content/uploads/2010/09/scriptedRig.rar
Maya骨骼構建器自動綁定器abAutoRig 3.11介紹