Autodesk宣布發布數字娛樂創作軟件和中間件的最新版本。2012版本支持循環(iterative)工作流程,能夠幫助管理複雜性的項目和提供全新的創意工具。Autodesk的產品已經被用來製作排行榜冠軍影片《黑天鵝》,頂級視頻遊戲《榮譽勳章》,黃金時段電視商業節目超級碗廣告普利斯通廣告Carma,以及打破收視紀錄的節目Glee。
歐特克高級副總裁Marc Petit表示,“電影、視頻遊戲和電視觀眾對內容的需求越來越高,這將導致生產的複雜性超過預算。為了保證競爭力,工作室必須提高生產效率,以最大限度的發揮他們的創造力。”
Petit繼續說,“我們發布的2012版本產品,充分利用了最新的硬件技術來提高性能,並在視圖中就傳遞了驚人的圖形圖像。我們正在加強互操作性,簡化流程整合,使得我們的客戶能夠更輕鬆的利用我們的專業工具集。此外,我們還為現代化的生產趨勢提供了全新的創意工具集,例如虛擬電影製作和立體3D製作。”
Autodesk娛樂創作套件2012版給藝術家帶來了強大的創意工具集和成本節省。藝術家可以擴展他們所熟悉的3ds Max或Maya工作流程,利用直觀的工具進行雕刻和紋理繪製,實時的角色動畫以及特效。在2012版本中,逐步的互操作性和更加一致的用戶界麵幫助藝術家輕鬆實現他們的創造潛力和優化了生產力。
以下為所有值得注意的新功能和更新:
3ds Max 2012帶來了全新的圖形加速核心,在視窗中的mRigids動態剛體仿真,以及增強的全新雕刻和繪製,例如克隆筆刷。
Maya 2012為視圖提供了重要的改善,例如全屏效果;可編輯的運動跟蹤;以及全新的仿真選項。
Softimage 2012提供了全新的程序化ICE建模,集成的Syflex布料仿真,立體功能和多核心的軟件開發工具包。
Mudbox 2012為繪製工具集帶來了改善,創新的UV和拓撲無關的工作流程,實用工具和改善了大數據的處理能力。
MotionBuilder 2012提供了全新的在視圖中立體顯示能力,攝像機綁定,麵向HumanIK 4.5或2012版中間件的統一界麵和解算器,以及為虛擬電影製作提供的全新工具集。
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