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3ds Max Design 2012
Autodesk 3ds Max Design 2012提供了強大的全新渲染工具集,加速的迭代工作流程,以及增強的互操作性,這些都可以從整體上極大的提升你的製作效率。
3ds Max Design 2012的新功能包括:
Nitrous加速圖形核心:在性能和視窗的可視化質量上進行了顯著的提升。
Nitrous加速圖形核心:在性能和視窗的可視化質量上進行了顯著的提升。
Autodesk Alias產品互操作性:借助麵向工業設計的Autodesk Alias Design軟件,你可以享受順暢的互操作性,並具有將.WIRE文件導入到3ds Max Design中的能力。
物質程序紋理(Substance Procedural Textures):將80個程序紋理物理化,顯示出非常真實的效果。
iray渲染器:不必擔心渲染設置,就可以獲得可預測的、真實的效果。
風格化渲染:可以創建各種各樣的非真實(NPR)效果,用以仿真手工創建的藝術效果。並有能力直接在視窗中渲染風格化圖片。
增強的雕刻和繪製:利用對樣條筆刷的全新遵循(Conform)、轉換(Transform)和約束(Constrain),可享受對筆觸和效果更大的控製。
mRigids剛體動力學:利用NVIDIA PhysX引擎可以直接在視窗中創建動力學剛體仿真。
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增強的UVW展開:借助全新的映射方法,可以在更少的時間內創建出更好的UVW貼圖。
改善的ProOptimizer:使用增強的ProOptimizer功能,可以以更快、更高效和更好的結果來優化模型。
改進的啟動時間和內存占用:有針對性的性能改善作為XBR主動中的一部分被開發,使得工具可以按照需求更加智能的被加載。
增強的Autodesk材質庫:享受從AutoCAD導入材質的一致性,改善的視窗反饋,更加直觀的用戶界麵體驗。
改善的用戶界麵:增強的用戶界麵調整為深色係配色方案,執行得更快,並提供了更加一致的用戶界麵。
改善的Caddy:借助更可預測的用戶界麵定位,更快速的交互,畫布中的Caddy用戶界麵將具有更好的可用性。
適用於3ds Max 2012和Maya 2012動力學解算器Pulldownit 1.5發布