Skinny用戶界麵
借助Skinny,你可以為你身體的任何一部分進行快速蒙皮設置,並對你想要刷權重的區域進行繪製,這樣就不會錯誤地影響到其它區域了。如果你了解Maya具有的"normalize weight"功能,就可以使用筆刷平滑來改變特定的皮膚值。新版本Skinny 3.9進行了少量的更新,以支持Maya 2011。
用法
在源化腳本後,在命令行中輸入:AS_Skinny;
功能
▷ 用戶可以在選擇的頂點上繪製(分離模式)
▷ 將一個頂點權重複製到其它頂點上
▷ 相比Maya而言,更小更快的繪製權重的用戶界麵
▷ 在蒙皮的同時也可以旋轉關節。一個非常優秀的功能就是可以動態的看到皮膚效果而不需要離開蒙皮過程
▷ 以三種方式:Aphabetical、 By Hold和Graph order列出關節列表
▷ 對關節的影響方式分兩種:選擇的和全部
▷ "Remove Influence"(移除影響)僅對選擇的關節進行移除
▷ "Zero Weight"(零權重)顯示關節的權重值為0
▷ "Create Fullset"創建SkinCluster成員集
▷ "MeshSmooth"在蒙皮的同時也能看到高分辨率模型
▷ "Skinny Active"快速激活蒙皮模式和退出該模式
▷ 保存/加載設置到文件
下載:http://www.creativecrash.com/maya/downloads/scripts-plugins/c/skinny
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