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用來渲染點雲渲染器emRPC4最新介紹

時間:2011-04-08 10:31:06人氣:209作者:網友整理
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emRPC4渲染效果

         emRPC4在Softimage中作為一個ICE節點被執行,是一個專門用來渲染點雲的渲染器。它能夠生成大量合成,把點雲直接以TARGA、Softimage、SGI或OpenEXR格式圖像渲染到硬盤中。

         當處理大量粒子時,它就能夠被派上用場,盡管以一種相當原始的方式來渲染粒子,但它卻非常快速,渲染一幀隻需要耗費幾秒。另外,它還具有自我陰影(self-shadowing)、AO和全局光照明功能,對於那些希望快速完成的工作而言,它是一個非常偉大的工具。

         這個插件由Addon組成,包含了"DLL"文件(Windows)或"so"文件(Linux)作為渲染器節點(編譯32位和64位Softimage的C++代碼)。

         作為一個ICE節點,它能夠使得emRPC4非常靈活:所有的ICE功都能夠被用來為每一個粒子來獨立設置渲染參數。例如,你可以使得一些粒子可以投射全局光,而其他的沒有。或者為不同的粒子來使用不同的燈光模型和繪畫模式設置。emRPC4被很好的集成到了ICE中,你可以像使用其它ICE中的節點一樣來輕鬆使用它。

         功能

         ▷ 渲染粒子和絲縷(strand)
        ▷ 無閃爍結果
        ▷ 沒粒子渲染設置
        ▷ 環境遮蔽(ambient occlusion)
        ▷ 全局光照明
        ▷ 自我陰影(self-shadowing)
        ▷ 遮罩陰影
        ▷ 運動模糊
        ▷ 景深

感謝速聯科技、八度網絡、九九數據、億恩科技、群英網絡讚助部分帶寬!

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