紋理插件Kaldera
Kaldera是一個強大的紋理插件,能夠基於你的對象外觀,以及與場景中其他對象或元素的關係,將完整的場景信息(燈光、不透明度、紋理和置換)渲染到特殊的紋理貼圖中。這些貼圖能夠被直接烘焙到你的對象上,並可以在Dircet3D設備中快速顯示,例如圖形顯卡或遊戲引擎。這對於遊戲內容創建者,或希望創建複雜模型的藝術家而言,Kaldera能夠帶來巨大的時間節省。建築師和設計人員也能夠獲得重要的性能提升,從而可以顯示所有的模型細節而不需要相關消耗。
具有複雜貼圖的高精度幾何體(包括bump貼圖、透明貼圖和置換貼圖)通過Kaldera也可以有它自己的貼圖渲染,並且可以映射到低分辨率幾何體上,並且保留所有的外觀和感覺。
通過使用Kaldera的先進處理引擎,你可以遍曆對象的UVW坐標。當它發現"hit",它就記錄該點和所有與該點相關的屬性(包括法線方向和距離、顏色、不透明度等等)。一旦完成掃描對象,它就能構建10個不同的貼圖應用到對象上。燈光、Alpha、陰影、大氣、漫反射、高度和自定義貼圖都能夠為你的所有資產單獨生成。